편집 메뉴에서는 애니메이션 데이터를 조정하고 제어기 작업을 수행하는 도구를 제공합니다.
선택한 제어기 트랙의 복사본을 트랙 뷰 버퍼에 놓습니다. 제어기 복사를 참조하십시오.
트랙 뷰 버퍼의 제어기 트랙을 다른 오브젝트의 선택한 트랙에 복사합니다. 복사본이나 인스턴스로 붙여넣을 옵션이 있습니다. 제어기 붙여넣기를 참조하십시오.
설정하면 키가 항상 프레임에 스냅됩니다. 꺼져 있으면 하위 프레임 위치로 키를 이동할 수 있습니다. 프레임 스냅을 참조하십시오.
특성 대화상자를 표시하여 키 보간 유형에 액세스를 제공합니다. 여기서 제어기 유형에 따라 개별 옵션을 제공합니다. 예를 들어 위치 XYZ 제어기는 고속, 저속, 선형, 스무딩, 단계, 베지어 및 자동 접선을 키 옵션으로 제공하고 TCB 제어기는 이러한 컨트롤을 표시하지 않습니다. 일부 제어기의 경우 애니메이션 매개변수에 대한 주 게이트웨이입니다. 특성(트랙 뷰)을 참조하십시오.
장면에 노트 트랙을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 노트 트랙을 사용하여 트랙 뷰의 트랙에 모든 종류의 정보를 추가할 수 있습니다. 노트 트랙 추가 및 노트 트랙 제거를 참조하십시오.
장면 오브젝트에 가시성 트랙을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 자동 키가 설정되어 있으면 오브젝트 특성 대화상자에서 가시성 매개변수를 변경하여 가시성을 키프레임할 수도 있습니다. 가시성 트랙 추가 및 가시성 트랙 제거를 참조하십시오.