FBXImporterGetParam

getparam 스크립트는 가져오기 플러그인 매개변수를 쿼리합니다. 여기서 [arg]는 인식된 가져오기 매개변수입니다.

FBXImporterGetParam은 명명된 매개변수의 값을 반환합니다. 매개변수가 인식되지 않거나 잘못된 개수의 인수가 제공되면 "unsupplied" 값이 반환됩니다.

지원되는 매개변수 리스트는 FBXImporterGetParam [arg] [value]를 참조하십시오.

FBXImporterSetParam [arg] [value]

setparam 스크립트는 가져오기에 지정된 인수를 설정합니다. 여기서 [arg]는 인식된 가져오기 매개변수이고, [value]는 지원되는 매개변수에 적합한 값입니다.

예를 들어 장면 요소 추가 및 업데이트 모드와 스킨 수정자를 사용하여 FBX 파일을 가져오지만 애니메이션 FCurve는 로드하지 않으려면 다음을 입력합니다.

	FBXImporterSetParam "Mode" #merge
	FBXImporterSetParam "Skin" true
	FBXImporterSetParam "Animation" false

FBXImporterSetParam은 다음과 같은 매개변수와 값을 인식합니다.

이름
"Animation" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션을 참조하십시오.
"AxisConversion" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 축 변환을 참조하십시오.
"BakeAnimationLayers" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션 레이어 적용을 참조하십시오.
"Cameras" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 카메라를 참조하십시오.
"ConvertUnit" "mm", "cm", "dm", "m", "km", "in", "ft", "yd"입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 다음으로 파일 단위 변환을 참조하십시오.
"FillTimeline" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 타임라인 채우기를 참조하십시오.
"FilterKeyReducer" True 또는 false입니다.
"FilterKeySync" True 또는 false입니다.
"GenerateLog" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 로그 데이터 생성을 참조하십시오.
"ImportBoneAsDummy" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 골격 만들기를 참조하십시오.
"KeepFrameRate" True 또는 false입니다.
"Lights" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 라이트를 참조하십시오.
"LoadImportPresetFile" 여기서 x는 사전 설정 파일의 위치입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 가져오기 사전 설정을 참조하십시오.
"Markers" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 광마커를 참조하십시오.
"Mode" #create(추가) #exmerge(애니메이션 업데이트) #merge(애니메이션 추가 및 업데이트) 입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 파일 내용을 참조하십시오.
"PopSettings" 이 설정은 한 번 클릭 작업을 수행할 때 현재 설정 상태를 보존합니다. 이 설정은 FBXImporterSetParam "PushSettings"로 저장한 모든 설정을 로드합니다.
"PushSettings" 이 설정은 한 번 클릭 작업을 수행할 때 현재 설정 상태를 보존합니다. 이 설정은 모든 I/O 설정을 저장합니다.
"PointCache" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 점 캐시 파일을 참조하십시오.
"Resampling" 부동 소수점입니다.
"ResetImport" 출고 시 기본값을 복원합니다. ResetImport가 다음에 대해 인수 없이 호출되는 경우:
  • 3DS Max: Autodesk Media & Entertainment 가져오기 사전 설정을 로드합니다.
  • 3DS Design: Autodesk Architectural(Revit) 가져오기 사전 설정을 로드합니다.
파일 이름만을 인수로 사용: "Autodesk Media & Entertainment.fbximportpreset" 또는 "Autodesk Architectural(Revit) .fbximportpreset"을 전달하면 출고 시 사전 설정 디렉토리를 검색하여 사전 설정 파일을 로드합니다.

디렉토리를 모르는 경우 출고 시 사전 설정을 로드하려면 이 명령을 사용합니다.

주: 이 명령은 한 번 클릭 기능에서 사용합니다.
"ScaleConversion" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 단위를 참조하십시오.
"ScaleFactor" 부동 소수점입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 배율 요소를 참조하십시오.
"Shape" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 변형을 참조하십시오.
"Skin" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 변형을 참조하십시오.
"SmoothingGroups" True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 스무딩 그룹을 참조하십시오.
"TakeCount" 이 매개변수는 "get" 함수에만 사용할 수 있습니다.
"TakeIndex" 1에서 FBX 파일에 있는 테이크 수 사이의 정수입니다. 이 매개변수는 설정에만 사용할 수 있습니다. 테이크를 지정할 때 애니메이션을 표시하지 않으려면 0을 사용합니다. 이 값은 이 특성의 기본값입니다. FBX 파일의 첫 번째 테이크를 지정하려면 1을, 두 번째 테이크를 표시하려면 2를 사용하고 나머지 테이크도 같은 방식으로 지정합니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션 테이크를 참조하십시오.
"UpAxis" "Y" 또는 "Z"입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 축 변환을 참조하십시오.