Preenchimento

O conjunto de ferramentas de Preenchimento permite adicionar personagens animados às cenas com rapidez e facilidade. Alguns personagens podem caminhar ao longo de caminhos ou fluxos e outros podem passear em áreas ociosas ou ficar em assentos. Os fluxos podem ser tão simples ou complexos quanto você quiser e podem incluir inclinações e declínios superficiais.

O conjunto de ferramentas de Preenchimento consiste nesses componentes básicos:
Nota: Fluxo, área ociosa e objetos de assento não renderizam; sua finalidade é visualizar e ajustar a simulação ao configurar a cena.

Gerar pessoas diferentes

Fluxos reutilizam pessoas, portanto, é possível, em Preenchimento, que um personagem que esteja saindo de um fluxo seja visto em outro logo depois. É possível corrigir isso usando Regenerar ou Excluir seleção: somente uma aparência ou geração de um personagem é regenerada ou excluída. Consulte Editar painel selecionado (Preenchimento).

Outra maneira de aprimorar ou ajustar a diversidade de personagens em um determinado fluxo ou área ociosa é usar o recurso Aparência. Consulte Editar painel selecionado (Preenchimento) e a caixa de diálogo Personalização de estilos de multidão (Preenchimento).

Interface

Os principais controles de Preenchimento são exibidos em uma guia da faixa de opções.

Controles adicionais, principalmente para subobjetos da simulação de Preenchimento, são exibidos no painel Modificar.