O painel Materiais no Assistente de análise de iluminação reporta o status dos materiais e ajuda a gerenciá-los.
Mostra o número de materiais que têm configurações inválidas. Se esse valor for maior que zero, ele aparecerá em negrito: será necessário corrigir as configurações de material e, em seguida, clicar em Atualizar status para confirmar a correção.
Como uma cena pode conter um grande número de materiais, este painel não os lista em detalhes. Para ser válido, um material deve ter configurações fisicamente precisas. Isso inclui:
Clique em Selecionar todos os objetos com materiais inválidos (Não fisicamente corretos) para selecionar os objetos que têm materiais que o assistente sinalizou como inválidos. Em seguida, será possível substituir ou corrigir os materiais usando os botões neste painel e clicar em Atualizar status para confirmar as correções.
Clique para substituir os materiais selecionados por um material Arco e design genérico sem propriedades refletivas. O resultado poderá não parecer atraente nas renderizações, mas as medidas de iluminação para a cena serão válidas.
Clique para exibir um Navegador de material/mapa que permita procurar os materiais inválidos.
Clique para abrir o Editor de material. É possível visualizar os materiais inválidos no Editor de material e corrigir suas configurações.