Painel Materiais (Assistente de análise de iluminação)

O painel Materiais no Assistente de análise de iluminação reporta o status dos materiais e ajuda a gerenciá-los.

Atenção: O Assistente de análise de iluminação requer o uso do Agente de renderização mental ray e dos materiais mental ray com as configurações fisicamente corretas.

Interface

Total de objetos com materiais inválidos

Mostra o número de materiais que têm configurações inválidas. Se esse valor for maior que zero, ele aparecerá em negrito: será necessário corrigir as configurações de material e, em seguida, clicar em Atualizar status para confirmar a correção.

Como uma cena pode conter um grande número de materiais, este painel não os lista em detalhes. Para ser válido, um material deve ter configurações fisicamente precisas. Isso inclui:

Atenção: Se um material for um material composto (com submateriais), todos os submateriais também deverão ser fisicamente válidos. Este será o caso, mesmo se uma submaterial estiver desativado.

Clique em Selecionar todos os objetos com materiais inválidos (Não fisicamente corretos) para selecionar os objetos que têm materiais que o assistente sinalizou como inválidos. Em seguida, será possível substituir ou corrigir os materiais usando os botões neste painel e clicar em Atualizar status para confirmar as correções.

Atribuir material genérico válido ao(s) objeto(s) selecionado(s)

Clique para substituir os materiais selecionados por um material Arco e design genérico sem propriedades refletivas. O resultado poderá não parecer atraente nas renderizações, mas as medidas de iluminação para a cena serão válidas.

Atenção: Este botão somente terá efeito se os objetos com materiais inválidos já tiverem sido selecionados.
Procurar materiais atribuídos ao(s) objeto(s) selecionado(s)

Clique para exibir um Navegador de material/mapa que permita procurar os materiais inválidos.

Atenção: Primeiro você deve selecionar os objetos com materiais inválidos para que o Editor de material indique quais materiais (inválidos) estão selecionados na cena.
Iniciar editor de material

Clique para abrir o Editor de material. É possível visualizar os materiais inválidos no Editor de material e corrigir suas configurações.