O assistente de análise de iluminação é uma caixa de diálogo que ajuda você a coordenar e ajustar as várias ferramentas que o 3ds Max oferece para ajudá-lo a analisar a iluminação de uma cena. Com o assistente de análise de iluminação, você pode descobrir o que as ferramentas de que precisa e corrigir suas configurações para obter uma simulação de iluminação.
O assistente de análise de iluminação coordena essas ferramentas:
Para obter mais informações sobre como criar e analisar uma simulação de iluminação, recomendamos que você leia estes white papers:
A legenda principal contém um lembrete da finalidade da caixa de diálogo: "Criar, editar e revisar as ferramentas de análise de iluminação".
Ela também lhe avisará sobre o fluxo de trabalho da caixa de diálogo: “Configurações inválidas são exibidas em negrito: corrija estas configurações e, a seguir, clique em Atualizar status para confirmar suas correções”. Cada painel do assistente pode mostrar se há configurações inválidas em sua cena: elas aparecem em negrito e o assistente o ajuda a corrigi-las. No entanto, a exibição da análise, não é interativa: após corrigir configurações, clique em Atualizar status para ver os resultados das correções feitas.
Os quatro painéis nesta caixa de diálogo mostram o estado atual das ferramentas de análise de iluminação e fornecem meios para ajustar estas configurações.
Cada painel é descrito em um dos tópicos que seguem.
O status mostra o número de configurações inválidas que o Assistente de análise de iluminação detectou. Este valor é atualizado quando você clica em Atualizar status. Quando o número “Configurações inválidas” for igual a zero, é possível renderizar a cena com alguns certeza de que níveis de luz serão verdadeiros em realidade.
Clique para exibir uma página da Web com informações sobre análise de iluminação e renderização mental ray. (O conteúdo desta página pode ser alterado.)
Clique para atualizar o status e incorpora os ajustes feitos às ferramentas de análise de iluminação.
Quando você clica em Atualizar status, as configurações inválidas indicadas por texto em negrito podem virar para texto normal. Além disso, o número de "configurações inválidas" exibido no campo Status pode mudar. Quando "Configurações inválidas" for zero, é possível prosseguir para renderizar a cena.