Mapa de tracejamento de raio

O mapa de tracejamento de raio fornece reflexos e refrações de tracejamento de raio total. Os reflexos e as refrações gerados são mais precisos que os produzidos pelo mapa de reflexo/refração. Renderizar objetos de tracejamento de raio é mais lento do que usar Refletir/refratar. Por outro lado, tracejamento de raio está otimizado para a renderização de cenas 3ds Max e é possível otimizá-lo para sua cena excluindo objetos específicos ou efeitos do tracejamento de raio.

O mapa de tracejamento de raio cria superfícies altamente refletivas e refrativas.

É possível também o material de tracejamento de raio, que usa o mesmo agente de tracejamento de raio para gerar reflexos e refrações de tracejamento de raio precisos. As diferenças entre mapa de tracejamento de raio e material de tracejamento de raio são: