G-Buffer (buffer gráfico) é um tipo de canal de renderização. Dois formatos de arquivo de saída do3ds Max, RLA e RPF, podem incorporar máscaras com base em canais de buffer gráfico (G-Buffer) em vez de nos canais usados mais amplamente, como RGB e canais alfa. Além disso, alguns tipos de eventos de Filtro e Camada, bem como alguns efeitos de renderização podem pós-processar objetos ou materiais designados pelo G-Buffer.
Imagem principal: G-Buffer usado para aplicar um brilho na iluminação da cena
Esquerda superior: A mesma cena sem brilho aplicado
Esquerda do meio: Objetos selecionados usando o G-Buffer
Esquerda inferior: Brilho aplicado aos objetos do G-Buffer
É possível definir dois tipos desses canais na cena para identificar e agrupar objetos ou materiais para obter um determinado efeito de pós-processamento.
- Defina um ID de objeto para identificar esse objeto para receber um determinado efeito ou máscara de arquivo de renderização ou pós-processamento ou para receber um determinado mapa ao usar o sombreador de Multi/submapa.
- É possível definir um valor de Canal de ID de material do material para identificá-lo para receber um determinado efeito de pós-processamento.
É possível criar um pós-processamento específico do objeto ou do material, ao seguir este procedimento geral:
- Atribua um determinado ID do canal do objeto ou Canal do ID do material aos objetos ou materiais que devem ser pós-processados ou afetados por efeitos de renderização.
- No evento Filtro de imagem ou Camada de imagem ou em cada guia Opções do efeito de renderização, escolha o ID do canal que associa o evento ao valor do ID atribuído na cena.
- Ao renderizar a cena ou executar a fila Pós-produção de vídeo, o 3ds Max separa os objetos ou materiais que possuem o ID designado e executa seu pós-processamento somente nesses objetos ou materiais.
Aviso: O
agente de renderização mental ray não reconhece a Profundidade Z com G-buffers. Os dados de G-Buffer são salvos em uma única camada. Além disso, o agente de renderização mental ray não suporta os seguintes efeitos: