Editando dígitos

É possível editar dígitos no nível de dígitos, bem como no nível da cada estrutura de um dígito.

Interface

Implementação de configuração de dígito

Acesse a implementação de configuração de dígito selecionando um dígito de ossp no viewport. Essas configurações afetam todo o dígito ao qual a estrutura pertence.

Nome
O nome do dígito. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
Copiar/colar/colar espelhado
Botões para copiar e colar configurações de dígito de ou em outros dígitos. Consulte Copiar e colar partes de montagem.
Núm. de ossos
O número de ossos do dedo. Faixa = 0 a 20.
Nota: Cada novo osso criado assume o padrão de dimensões igual ao do osso do fim do dedo.
Largura/profundidade
O tamanho do dígito na respectivo dimensão, medido em CATUnits.

Implementação de configuração de esqueleto de dígito

Essa implementação tem as configurações do osso de dígito selecionado.

Nome
Nome do osso do dedo. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
Usar malha personalizada
Alterna a malha personalizada para esse osso de dedo. Consulte Personalizando a geometria em CATBones.
Comprimento
O comprimento do osso do dedo, medido em CATUnits.
Espessura da onda
Controla quanto os valores de DigitCurl em CATMotion afetam o osso do dedo. Um valor de 1.0 significa que CATMotion tem 100% de efeito. Um valor de 0.0 desativa o CATMotion para o dígito selecionado. Um valor de – 0.5 significa que DigitCurl teria a metade do efeito na direção oposta.
Grupo Adicionar parte do corpo
Adicionar osso
Adiciona um osso extra ao osso do dedo.
Adicionar movimentação
Adiciona objetos de montagem especiais, como props, para o osso do dedo. Para obter detalhes, consulte Adicionar objetos de movimentação.

Consulte também

Palmas, tornozelos e dedos

Editando palmas e tornozelos