É possível editar dígitos no nível de dígitos, bem como no nível da cada estrutura de um dígito.
Interface
Implementação de configuração de dígito
Acesse a implementação de configuração de dígito selecionando um dígito de ossp no viewport. Essas configurações afetam todo o dígito ao qual a estrutura pertence.
- Nome
- O nome do dígito. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
-
Copiar/colar/colar espelhado
- Botões para copiar e colar configurações de dígito de ou em outros dígitos. Consulte Copiar e colar partes de montagem.
- Núm. de ossos
- O número de ossos do dedo. Faixa = 0 a 20.
Nota: Cada novo osso criado assume o padrão de dimensões igual ao do osso do fim do dedo.
- Largura/profundidade
- O tamanho do dígito na respectivo dimensão, medido em CATUnits.
Implementação de configuração de esqueleto de dígito
Essa implementação tem as configurações do osso de dígito selecionado.
- Nome
- Nome do osso do dedo. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
- Usar malha personalizada
- Alterna a malha personalizada para esse osso de dedo. Consulte Personalizando a geometria em CATBones.
- Comprimento
- O comprimento do osso do dedo, medido em CATUnits.
- Espessura da onda
- Controla quanto os valores de DigitCurl em CATMotion afetam o osso do dedo. Um valor de 1.0 significa que CATMotion tem 100% de efeito. Um valor de 0.0 desativa o CATMotion para o dígito selecionado. Um valor de – 0.5 significa que DigitCurl teria a metade do efeito na direção oposta.
Grupo Adicionar parte do corpo
- Adicionar osso
- Adiciona um osso extra ao osso do dedo.
- Adicionar movimentação
- Adiciona objetos de montagem especiais, como props, para o osso do dedo. Para obter detalhes, consulte Adicionar objetos de movimentação.