インテリジェント壁クリーンアップによって希望する結果が生成されない場合は、クリーンアップ インプレイス編集機能を使用して、交差で個々の壁コンポーネントの形状、幅、長さ、奥行きを変更できます。
壁の交差をインプレイス編集するときは、交差する壁セグメントのコンポーネントごとに、一時的な輪郭が作成されます。壁スタイルのインデックス番号が最も低いコンポーネントの輪郭が最初に表示されます。輪郭を選択すると頂点グリップとエッジ グリップが表示され、それらを操作してジオメトリを編集できます。選択したコンポーネントを解除するには、[ESC]を押します。
頂点グリップを使用すると、コンポーネントのコーナーを操作できます。コンポーネント ポリラインの端点に生成される頂点グリップを移動すると、新しく作成されたエッジの中点にエッジ グリップが追加されます。また、新しい頂点グリップが、移動した元の頂点があった場所に自動的に作成されます。
エッジ グリップを使用すると、コンポーネント エッジのオフセット、コンポーネント エッジへの頂点の追加、直線コンポーネント エッジから円弧エッジへの変換を実行できます。コンポーネント エッジをオフセットするか、コンポーネント エッジに頂点を追加すると、新しく作成されたエッジの中点にエッジ グリップが追加されます。さらに、コンポーネント エッジをオフセットすると新しいコンポーネントのコーナーに頂点グリップが作成されます。
この輪郭は、プラン ビューまたはモデル ビューで編集できます。モデル ビューでは、クリーンアップする交差で点を選択するように求めるプロンプトが表示されます。このクリック点によって、輪郭の立面が決まります。
交差する壁をプラン ビューで使用する場合、輪郭はクリック点に最も近い壁セグメントの中点の法平面に配置されます。壁の切断面が交差しないコンポーネントは表示されません。
定義済みの境界には[トリム]ツールや[延長]ツールを使用し、閉じたポリライン エリアや定義済みの輪郭には[差]ツールや[合成]ツールを使用して、壁コンポーネントを修正し、必要な設定を作成することができます。それぞれのコンポーネントのコーナーにフィレットまたは面取りを実行することもできます。