Контрольный припуск — Введите минимальное расстояние, которое надо оставить вокруг контрольных поверхностей. Если нет значения для чернового прохода, используется значение Чистовой припуск. Если нет значения для чистового прохода, используется значение Остаточный припуск. Можно ввести положительное или отрицательное значение.
Направление — Нажмите на эту кнопку, чтобы открыть диалог Направление резания.
Обрезка столкновений с патроном — Обрезает траекторию там, где патрон или хвостовик сталкивается с поверхностью детали или контрольной поверхностью. Выберите опцию Обрезка столкновений с патроном на вкладке Стратегия элемента, чтобы её включить. Когда она включена, появляются следующие опции:
Индексировать X координату — При необходимости введите абсолютную координату X, используемую для отвода при повороте.
Индексировать Y координату — При необходимости введите абсолютную координату Y, используемую для отвода при повороте.
Индексировать Z координату — При необходимости введите абсолютную координату Z, используемую для отвода при повороте.
Угол ориентации — Введите исходное положение C-оси детали на станке в начале операции.
Остаточный припуск — Это количество материала, который останется после 3D чистового прохода. Если не установлено, то Остаточный припуск по умолчанию равен 0. Можно ввести отрицательное число (до отрицательного радиуса инструмента) для создания припуска на усадку или искровой промежуток, и деталь будет обрабатываться в поверхности детали на это отрицательное значение.
Мин. расст. ускор. хода % — Введите минимальное расстояние как процент от диаметра инструмента, которое инструмент может использовать для ускоренного движения. Перемещения, которые меньше этого расстояния, используют движение подачи.
Минимальное расстояние ускоренного перемещения применяется к 2.5D фрезерованию. Задайте значение как процент от диаметра инструмента.
Этот пример показывает элемент, который режется со значением 400%:
Это тот же пример, но с Минимальным расстоянием ускоренного перемещения, равным 10%, и инструмент отводится и ускоренно перемещается между проходами.
Новое значение — Чтобы изменить значение атрибута в этом списке, сначала выберите его, а затем введите новое значение. Нажмите на кнопку Задать, чтобы сохранить новое значение.
Опции вывода — Нажмите на эту кнопку, чтобы открыть диалог Опции вывода.
Коррекция подачи врезания % — Введите процент от параметра Подача для использования во время вертикального врезания в материал. Например, если атрибут Подача равен 2000 мм/мин, а вы задаете Коррекцию подачи врезания % на 50, итоговая скорость подачи для первой подачи врезания будет 1000 мм/мин.
Сброс всех — Нажмите на эту кнопку, чтобы сбросить все атрибуты таблицы на значения по умолчанию.
Отвод/Врезание — Нажмите на эту кнопку, чтобы открыть диалог Отвод и врезание.
Задать — Вы должны нажать на кнопку Задать, чтобы сохранить Новое значение для выбранного атрибута.
Длина отвода при переходе — Используется, чтобы определить, когда выполнять подачу, а когда ускоренные перемещения между траекториями.
Выход за границу заготовки %
Перекрытие границы % применяется к трем типам элементов обработки поверхности:
В случае выступа этот атрибут применяется только к тому, как траектории ведут себя вокруг границы заготовки.
Для других элементов 3D обработки поверхности используйте припуск резания, описываемый на вкладке Заготовка. Опция Перекрытие границы % применяется только в случае, если выбрана опция Использовать размеры заготовкина вкладке элемента Заготовка.
Перекрытие границы % задает, какой процент инструмента подходит к или проходит за пределы границы заготовки.
Может использоваться значение от -100 до 100 со следующими значениями:
0 помещает осевую линию инструмента на кривую заготовки.
100 выходит за пределы области на радиус инструмента.
-100 останавливается на расстоянии одного радиуса инструмента от кривой заготовки.
Заданная мощность — Это идеальная мощность [л/с] для заданной ширины/глубины резания и подачи на заданном типе материала заготовки.
Допуск — Этот атрибут контролирует, насколько точно траектория следует поверхности. Если деталь выглядит граненой, задайте более низкий допуск.
Сброс — Нажмите на эту кнопку, чтобы вернуть значение выбранного атрибута к его значению по умолчанию.