금속 강조 표시

금속 음영처리된 재질에서는 고유한 반사 색상을 생성합니다. 또한 금속 셰이더에 대한 강조 표시 곡선은 블린, 오렌-네이어-블린 및 퐁 강조 표시에 대한 곡선과 다릅니다.

주: 레이트레이싱 재질에 대해서는 반사광 하라이트 그룹에 반사광 색상 구성요소가 나타납니다. 또한, 현재 셰이더와 관계없는 강조 표시 제어는 "N/A" 라는 명칭이 붙여져 있습니다.

절차

강조 표시의 크기 및 명도를 늘리거나 줄이려면

강조 표시 강도를 높이거나 낮추려면:

인터페이스

반사광 수준

반사광 강조 표시 강도에 영향을 미칩니다. 값을 늘리면 강조 표시는 더 밝게 빛나고 분산 색상은 더 희미해집니다. 기본값은 표준 재질의 경우 10, 레이트레이싱 재질의 경우 50입니다.

맵 버튼을 클릭하여 반사광 수준 맵을 할당합니다. 이 버튼은 바로 가기입니다. 맵 롤아웃에서 반사광 수준 맵을 할당할 수도 있습니다.

광택

반사광 강조 표시의 크기에 영향을 미칩니다. 값을 늘리면 강조 표시 곡선은 더 좁아지고 강조 표시는 더 작아집니다. 기본값은 표준 재질의 경우 10, 레이트레이싱 재질의 경우 40입니다.

맵 버튼을 클릭하여 광택 맵을 할당합니다. 이 버튼은 바로 가기입니다. 맵 롤아웃에서 광택 맵을 할당할 수도 있습니다.

강조 표시 그래프

이 곡선은 반사광 수준 및 광택 값 조정의 효과를 보여 줍니다. 광택을 감소시킬때, 곡선은 더 넓어지고, 반사광 수준을 증가시킬때 곡선은 더 커집니다.