표준 재질에 대한 기본 매개변수 롤아웃에는 재질의 색상, 광도, 투명도 등을 설정하고 다양한 재질 구성요소에 사용할 맵을 지정할 수 있는 제어가 들어 있습니다.
예: 비등방성 셰이더에 대한 기본 매개변수 롤아웃
.
기본 매개변수 롤아웃은 선택된 셰이더에 따라 달라집니다.
기본 매개변수 롤아웃은 셰이더 기본 매개변수에서 선택한 셰이더 종류에 따라 변경됩니다.
기본 매개변수 롤아웃의 첫 번째 부분에는 전체 재질 구성요소에 대한 제어가 있습니다. 이 제어에 대해서는 다음 항목에서 설명합니다.
기본 매개변수 롤아웃의 두 번째 부분에는 어떤 면에서 여러 셰이더 간의 가장 큰 차이점인 반사광 강조 표시에 대한 제어가 있습니다. 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
스트라우스 셰이더의 강조 표시에 대한 자세한 내용은 스트라우스 셰이더를 참조하십시오.