기본 매개변수 롤아웃(표준 재질)

표준 재질에 대한 기본 매개변수 롤아웃에는 재질의 색상, 광도, 투명도 등을 설정하고 다양한 재질 구성요소에 사용할 을 지정할 수 있는 제어가 들어 있습니다.

예: 비등방성 셰이더에 대한 기본 매개변수 롤아웃

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기본 매개변수 롤아웃은 선택된 셰이더에 따라 달라집니다.

기본 매개변수 롤아웃은 셰이더 기본 매개변수에서 선택한 셰이더 종류에 따라 변경됩니다.

주: 스트라우스 셰이더의 기본 매개변수 롤아웃은 다른 셰이더에 비해 더 단순합니다. 자세한 내용은 스트라우스 셰이더를 참조하십시오.

구성요소 제어

기본 매개변수 롤아웃의 첫 번째 부분에는 전체 재질 구성요소에 대한 제어가 있습니다. 이 제어에 대해서는 다음 항목에서 설명합니다.

강조 표시 제어

기본 매개변수 롤아웃의 두 번째 부분에는 어떤 면에서 여러 셰이더 간의 가장 큰 차이점인 반사광 강조 표시에 대한 제어가 있습니다. 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.

스트라우스 셰이더의 강조 표시에 대한 자세한 내용은 스트라우스 셰이더를 참조하십시오.

반투명도 제어

반투명 셰이더의 경우 기본 매개변수 롤아웃의 추가 그룹에 반투명도에 대한 제어가 있습니다.

바로 가기 맵 버튼

색상 견본 및 숫자 컨트롤 오른쪽의 작은 버튼은 해당 구성요소의 맵을 선택할 수 있는 재질/맵 브라우저를 엽니다. 이 버튼은 바로 가기 입니다.맵 롤아웃에서 해당 버튼을 사용할 수도 있습니다. 이러한 색상 구성요소 중 하나에 맵을 할당하면 버튼에 문자 M이 표시됩니다. 대문자 M은 해당 맵이 할당되어 활성 상태임을 의미합니다. 소문자 m은 맵이 할당되었지만 비활성(해제) 상태임을 의미합니다.