主工具栏

通过主工具栏可以快速访问 3ds Max 中用于执行很多常见任务的工具和对话框。

对于本图,主工具栏分成了两部分

默认情况下,首次启动 3ds Max 时,主工具栏可见。但是,如果将其关闭并想重新打开,则可从“显示 UI”子菜单中将其打开。

通过单击控制柄并将其拖动到工具栏左侧,可在界面上的不同位置中浮动和停靠主工具栏。 还可以通过从“工作区选择器”中选择“主工具栏 - 模块”工作区,使主工具栏模块化。模块化之后,可以根据需要浮动和停靠工具组。

提示: 如果主工具栏比 3ds Max 窗口(甚至比计算机屏幕)宽,可以拖动工具栏的灰色区域(如下拉列表下方的灰色区域)来平移工具栏。

撤消/重做

选择并链接

断开选择

绑定到空间扭曲

选择过滤器列表

选择对象

按名称选择

“选择区域”弹出按钮

窗口/交叉选择切换

选择并移动

选择并旋转

“选择并缩放”弹出按钮

注: 右键单击移动、旋转或缩放按钮可打开“变换输入”对话框

“选择并放置”弹出按钮

注: 在“选择并放置”或“选择并旋转”按钮上单击鼠标右键可打开“放置设置”对话框,如选择并放置中所述。

参考坐标系

“使用中心”弹出按钮

选择并操纵

键盘快捷键覆盖切换

“2D 捕捉”、“2.5D 捕捉”、“3D 捕捉”弹出按钮

角度捕捉切换

百分比捕捉切换

微调器捕捉切换

编辑命名选择集

命名选择集

镜像

“对齐”弹出按钮

切换“场景资源管理器”

切换“层资源管理器”

切换“功能区”

曲线编辑器(打开)

图解视图(打开)

“材质编辑器”弹出按钮

渲染设置

渲染帧窗口

“渲染”弹出按钮