通过主工具栏可以快速访问 3ds Max 中用于执行很多常见任务的工具和对话框。
对于本图,主工具栏分成了两部分
默认情况下,首次启动 3ds Max 时,主工具栏可见。但是,如果将其关闭并想重新打开,则可从“显示 UI”子菜单中将其打开。
通过单击控制柄并将其拖动到工具栏左侧,可在界面上的不同位置中浮动和停靠主工具栏。 还可以通过从“工作区选择器”中选择“主工具栏 - 模块”工作区,使主工具栏模块化。模块化之后,可以根据需要浮动和停靠工具组。
提示: 如果主工具栏比 3ds Max 窗口(甚至比计算机屏幕)宽,可以拖动工具栏的灰色区域(如下拉列表下方的灰色区域)来平移工具栏。
撤消/重做
选择并链接
断开选择
绑定到空间扭曲
选择过滤器列表
选择对象
按名称选择
“选择区域”弹出按钮
窗口/交叉选择切换
选择并移动
选择并旋转
“选择并缩放”弹出按钮
“选择并放置”弹出按钮
注: 在“选择并放置”或“选择并旋转”按钮上单击鼠标右键可打开“放置设置”对话框,如
选择并放置中所述。
参考坐标系
“使用中心”弹出按钮
选择并操纵
键盘快捷键覆盖切换
“2D 捕捉”、“2.5D 捕捉”、“3D 捕捉”弹出按钮
角度捕捉切换
百分比捕捉切换
微调器捕捉切换
编辑命名选择集
命名选择集
镜像
“对齐”弹出按钮
切换“场景资源管理器”
切换“层资源管理器”
切换“功能区”
曲线编辑器(打开)
图解视图(打开)
“材质编辑器”弹出按钮
渲染设置
渲染帧窗口
“渲染”弹出按钮