通过主工具栏可以快速访问 3ds Max 中用于执行很多常见任务的工具和对话框。 
  
 

对于本图,主工具栏分成了两部分
默认情况下,首次启动 3ds Max 时,主工具栏可见。但是,如果将其关闭并想重新打开,则可从“显示 UI”子菜单中将其打开。 
通过单击控制柄并将其拖动到工具栏左侧,可在界面上的不同位置中浮动和停靠主工具栏。 还可以通过从“工作区选择器”中选择“主工具栏 - 模块”工作区,使主工具栏模块化。模块化之后,可以根据需要浮动和停靠工具组。 
提示: 如果主工具栏比 3ds Max 窗口(甚至比计算机屏幕)宽,可以拖动工具栏的灰色区域(如下拉列表下方的灰色区域)来平移工具栏。 
 
  
 撤消/重做
 
  撤消/重做 
 
   选择并链接
 
  选择并链接 
 断开选择
 
  断开选择 
 绑定到空间扭曲
 
  绑定到空间扭曲 
 
   选择过滤器列表
 
   
  选择过滤器列表 
 
   选择对象
 
  选择对象 
 
   按名称选择
 
  按名称选择 
 “选择区域”弹出按钮
 
   
  “选择区域”弹出按钮 
 
   窗口/交叉选择切换
 
  窗口/交叉选择切换 
 
   选择并移动
 
  选择并移动 
 
   选择并旋转
 
  选择并旋转 
 
   “选择并缩放”弹出按钮
 
   
  “选择并缩放”弹出按钮 
 
   “选择并放置”弹出按钮
 
  “选择并放置”弹出按钮 
注: 在“选择并放置”或“选择并旋转”按钮上单击鼠标右键可打开“放置设置”对话框,如
选择并放置中所述。 
 
 
   参考坐标系
 
   
  参考坐标系 
 
   “使用中心”弹出按钮
 
   
  “使用中心”弹出按钮 
 
   选择并操纵
 
  选择并操纵 
 
   键盘快捷键覆盖切换
 
  键盘快捷键覆盖切换 
 
   “2D 捕捉”、“2.5D 捕捉”、“3D 捕捉”弹出按钮
 
   
  “2D 捕捉”、“2.5D 捕捉”、“3D 捕捉”弹出按钮 
 
   角度捕捉切换
 
  角度捕捉切换 
 
   百分比捕捉切换
 
  百分比捕捉切换 
 
   微调器捕捉切换
 
  微调器捕捉切换 
 
   编辑命名选择集
 
  编辑命名选择集 
 
   命名选择集
 
   
  命名选择集 
 
   镜像
 
  镜像 
 
   “对齐”弹出按钮
 
   
  “对齐”弹出按钮 
 
   切换“场景资源管理器”
 
  切换“场景资源管理器” 
 
   切换“层资源管理器”
 
  切换“层资源管理器” 
 
   切换“功能区”
 
  切换“功能区” 
 
   曲线编辑器(打开)
 
  曲线编辑器(打开) 
 
   图解视图(打开)
 
  图解视图(打开) 
 
   “材质编辑器”弹出按钮
 
   
  “材质编辑器”弹出按钮 
 
   渲染设置
 
  渲染设置 
 
   渲染帧窗口
 
  渲染帧窗口 
 “渲染”弹出按钮
“渲染”弹出按钮