以下工作流介绍如何使用
阵列修改器创建一组椅子。它重点介绍
栅格分布方法,并使用多个
阵列修改器卷展栏来构建和调整阵列。
创建真实栅格
栅格分布方法可用于创建椅子栅格并调整其间距。
- 创建或导入单个椅子模型。
- 选择椅子。
- 在“Modify”面板中,从“Modifier List”中选择“Array”。
- 在“Distribution”卷展栏中,设置以下内容:
- Distribution method:Grid
- Layout method:Relative Offset
- Count X:10
- Count Y:8
- Offset X:1.2
- Offset Y:1.5
这些参数创建了椅子的 10 x 8 栅格,椅子 (
Offset X) 和行 (
Offset Y) 之间有空间。在此工作流中,设置
“Offset”参数是创建真实阵列的重要步骤。如果没有它们,当人们并排坐着时,就没有腿部空间或肘部空间。
引入随机化
可以使用“Randomization”卷展栏引入对某些椅子进行细微调整的随机化。
- 在“Randomization”卷展栏中,设置以下内容:
- Apply To:50
- Position X:0.1
- Position Y:0.05
- Rotation Z:5.0