Material-/Map-Übersicht

In der Material-/Map-Übersicht können Sie Materialien und Maps auswählen.

Im kompakten Material-Editor wird eine modusabhängige Version der Material-/Map-Übersicht geöffnet, wenn Sie auf die Schaltfläche Typ oder eine beliebige Map-Schaltfläche klicken. Wenn Sie auf (Material holen) klicken, wird im kompakten Material-Editor eine modusunabhängige Version der Übersicht geöffnet.

Im erweiterten Material-Editor wird die Material-/Map-Übersicht als Fensterbereich angezeigt, der vorgabemäßig immer angezeigt wird.

Benutzeroberfläche

Die Material-/Map-Übersicht enthält folgende Steuerelemente:

Material-/Map-Übersichtsoptionen

Klicken Sie, um das Menü Material-/Map-Übersichtsoptionen anzuzeigen.

Nach Name suchen

Geben Sie Text in das Feld zum Suchen nach Materialien und Maps ein, deren Namen mit den eingegebenen Buchstaben beginnen. Bei der Suche wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.

Gefundene Materialien und Maps werden in einer Liste unter dem Suchfeld angezeigt.

Material/Map-Liste
Der Hauptteil des Dialogfelds "Material-/Map-Übersicht" wird von einer Liste der verfügbaren Materialien und Maps eingenommen, in der Bildläufe durchgeführt werden können. Diese Liste ist in Gruppen eingeteilt, die Sie erweitern oder ausblenden können.

Der größte Teil der Material-/Map-Übersicht besteht schlicht aus einer Liste von Materialien, Maps und Controllern, die in Bibliotheken und Gruppen unterteilt sind. Jede Bibliothek und Gruppe hat eine Titelleiste mit einem Öffnen/Schließen-Symbol (+/-), das Sie zum Erweitern und Schließen der Liste verwenden können. Gruppen können über Untergruppen mit eigenen Titelleisten verfügen, und einige Untergruppen können weitere Untergruppen enthalten.

In der modusabhängigen Version der Übersicht werden nur Materialien angezeigt, wenn Sie einen Materialtyp zuweisen. Wenn Sie ein Map zuweisen, werden nur Maps angezeigt.

Wichtig: Vorgabemäßig werden in der Material-/Map-Übersicht nur Materialien und Maps angezeigt, die mit dem aktiven Renderer kompatibel sind.

Kontextmenü zur Material-/Map-Übersicht

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich in der aktiven Ansicht klicken, zeigt der erweiterte Material-Editor ein Kontextmenü an, in dem Sie Elemente aus der Übersicht auswählen können.

Der erste Abschnitt des Menüs ist eine Verknüpfung zur Übersicht. Wenn Sie ein Material oder Map aus dem Menü auswählen, wird ein Knoten für das Material oder Map in der aktiven Ansicht eingefügt.

Sie können den Inhalt und die Darstellung dieses Abschnitts des Menüs mithilfe der Kontextmenüoptionen anpassen.

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Alle untergeordneten Objekte einblenden

Blendet alle untergeordneten Knoten in der aktiven Ansicht ein.

Alle untergeordneten Objekte ausblenden

Blendet alle untergeordneten Knoten in der aktiven Ansicht aus.