次のワークフローでは、
[Array]モディファイヤを使用してチェーンを作成する方法について説明します。
[Spline]の分配方法がハイライト表示され、いくつかの
[Array]モディファイヤ ロールアウトを使用して配列を作成および微調整します。
シングル チェーン リンクを作成する
- 長方形スプラインを作成します。
この長方形は、チェーンの単一リンクを表します。
- [Modify]パネルで、[Rendering]ロールアウトに次のように設定します。
- [Enable In Renderer]: オン
- [Enable in Viewport]: オン
- [Thickness]: リンクに必要な厚さに達するまでこの値を増減します
- [Parameter]ロールアウトで、長方形のコーナーが丸くなるまで[Corner Radius]の値を増やします。次の例では、[Corner Radius]が 1.0 に設定されています。
追従するチェーン リンクのパスを作成します
この例では、線分によってチェーンの形状が作成されます。
- 線分を作成します。
この例では、線分の名前は Line001 です。
- [Modify]パネルで、[Vertex]サブオブジェクト選択を有効にします。
- ビューポートで、Line001 の頂点をそれぞれ選択し、接線ハンドルを使用してLine001にカーブを追加します。
ヒント: 接線ハンドルがビューポートに表示されない場合は、頂点を右クリックして、表示されるショートカット メニューから[Bezier]を選択します。
- モディファイヤ スタックで、[Line]を選択します。
チェーン リンクの配列を作成する
長方形に[Array]モディファイヤを適用すると、クローンをすばやく作成してチェーンを形成できます。
- シーン内の長方形を選択します。
- [修正](Modify)パネルで、[モディファイヤ リスト](Modifier List)から[Array]を選択します。
- [Distribution]ロールアウトで、次のように設定します。
- [Distribution Method]: [Spline]
- [Layout method]: [Fill]
- [Pick Spline]: クリックして「Line001」を選択します。
チェーン リンクは、Line001 に沿って端から端まで分配されます。
チェーン リンクの配置を調整する
複数の[Array Modifier]ロールアウトを使用してチェーンを調整し、リンクをより有機的にハングさせることができます。
- [Transform]ロールアウトの[Local Rotation]セクションで、次のように設定します。
- [Local Rotation]方法: [Alternating]
- [X]: 90
これでリンクがアタッチされましたが、交差させるためにさらに調整が必要です。
- [Distribution]ロールアウトで、[Offset]を 0.9 に設定します。
[Offset]パラメータは、次のクローンまでの距離をコントロールします。この値を小さくすると、リンクが交差します。
- [Randomization]ロールアウトで、[Rotation X]を 20 に設定します。
チェーンが有機的にハングするようになりました。
その他の変更を実行する
[Array]モディファイヤはパラメトリックです。つまり、配列を作成した後で、元のリンクまたはクローンを変更できます。次の調整を試します。