[Array]モディファイヤを使用してチェーンを作成する

次のワークフローでは、[Array]モディファイヤを使用してチェーンを作成する方法について説明します。[Spline]の分配方法がハイライト表示され、いくつかの[Array]モディファイヤ ロールアウトを使用して配列を作成および微調整します。

シングル チェーン リンクを作成する

  1. 長方形スプラインを作成します。

    この長方形は、チェーンの単一リンクを表します。

  2. [Modify]パネルで、[Rendering]ロールアウトに次のように設定します。
    • [Enable In Renderer]: オン
    • [Enable in Viewport]: オン
    • [Thickness]: リンクに必要な厚さに達するまでこの値を増減します
  3. [Parameter]ロールアウトで、長方形のコーナーが丸くなるまで[Corner Radius]の値を増やします。次の例では、[Corner Radius]が 1.0 に設定されています。

追従するチェーン リンクのパスを作成します

この例では、線分によってチェーンの形状が作成されます。

  1. 線分を作成します。

    この例では、線分の名前は Line001 です。

  2. [Modify]パネルで、[Vertex]サブオブジェクト選択を有効にします。
  3. ビューポートで、Line001 の頂点をそれぞれ選択し、接線ハンドルを使用してLine001にカーブを追加します。

    ヒント: 接線ハンドルがビューポートに表示されない場合は、頂点を右クリックして、表示されるショートカット メニューから[Bezier]を選択します。
  4. モディファイヤ スタックで、[Line]を選択します。

チェーン リンクの配列を作成する

長方形に[Array]モディファイヤを適用すると、クローンをすばやく作成してチェーンを形成できます。

  1. シーン内の長方形を選択します。
  2. [修正](Modify)パネルで、[モディファイヤ リスト](Modifier List)から[Array]を選択します。
  3. [Distribution]ロールアウトで、次のように設定します。
    • [Distribution Method]: [Spline]
    • [Layout method]: [Fill]
    • [Pick Spline]: クリックして「Line001」を選択します。
    チェーン リンクは、Line001 に沿って端から端まで分配されます。

チェーン リンクの配置を調整する

複数の[Array Modifier]ロールアウトを使用してチェーンを調整し、リンクをより有機的にハングさせることができます。

  1. [Transform]ロールアウトの[Local Rotation]セクションで、次のように設定します。
    • [Local Rotation]方法: [Alternating]
    • [X]: 90
    これでリンクがアタッチされましたが、交差させるためにさらに調整が必要です。
  2. [Distribution]ロールアウトで、[Offset]を 0.9 に設定します。
    [Offset]パラメータは、次のクローンまでの距離をコントロールします。この値を小さくすると、リンクが交差します。
  3. [Randomization]ロールアウトで、[Rotation X]を 20 に設定します。

    チェーンが有機的にハングするようになりました。

その他の変更を実行する

[Array]モディファイヤはパラメトリックです。つまり、配列を作成した後で、元のリンクまたはクローンを変更できます。次の調整を試します。
  • リンクの厚さを増減する

    オリジナルのリンクの厚さを調整すると、他のクローンも更新されます。

  • チェーンの長さを増減する

    [Fill]レイアウト方法を使用すると、クローンはスプラインの長さに沿って作成されます。クローンは、スプラインを変更すると動的に追加または削除されます。スプラインを短くするとクローンの数が減り、スプラインを長くするとクローンの数が増えます。

関連項目