[Array]モディファイヤを使用してサーフェス上にステッチを作成する

次のワークフローでは、[Array]モディファイヤを使用してサーフェス上にスティッチを作成する方法について説明します。[Surface]分配方法がハイライト表示され、他の[Array]モディファイヤ ロールアウトを使用して配列を作成および微調整します。

サーフェスを作成する

ステッチを適用するサーフェスを作成しましょう。
  1. 平面を作成します。
  2. 平面に[ベンド](Bend)モディファイヤを適用します。
    この例では、次のパラメータを使用します。
    • [角度](Angle): -60.0
    • [方向](Direction): 90.0
    • [ベンド軸](Bend Axis): Y
  3. [ポリゴンを編集](Edit Poly)モディファイヤを平面に適用します。

    このワークフローの後半で、[ポリゴンを編集](Edit Poly)モディファイヤを使用して平面上のエッジを選択します。

    これで飛行機にステッチを適用する準備ができました。

ステッチを作成する

円スプラインを作成し、調整して、単一のステッチのような外観にすることができます。

  1. 円スプラインを作成します。
  2. [Modify](修正)パネルの[レンダリング](Rendering)ロールアウトで次のパラメータを設定します。
    • [レンダラーを有効](Enable In Renderer): オン
    • [ビューポートを有効](Enable In Viewport): オン
    • [厚さ](Thickness): ステッチの目的の厚さに達するまでこの値を増減します
  3. [スプライン編集](Edit Spline)モディファイヤを円に適用します。
  4. メイン ツールバーで、[選択部分の中心を使用](Use Selection Center) をオンにします。
  5. モディファイヤ スタックで、[頂点](Vertex)サブオブジェクト モードを選択します。
  6. 円の中央にある2つの頂点を選択します。
  7. 円をスケールして、平坦化された楕円にします。
  8. [セグメント](Segment)サブオブジェクト モードで、円の半分を選択して削除します。

    残りのセグメントが単一ステッチのような外観になりました。

エッジを選択してステッチのパスを作成します

[サーフェス](Surface)分配方法では、ターゲット サーフェスのフィーチャ ポイント(エッジ、面、または頂点)を使用してクローンを作成します。この例では、平面(ターゲット サーフェス)上のエッジを選択します。

  1. 面を選択します。
  2. モディファイヤ スタックで、[エッジ](Edge)サブオブジェクト モードを選択します。
  3. 平面上のエッジを選択します。
  4. [Shift]キーを押しながらエッジを選択し、選択項目から除去して、最終的に外側のエッジが残るようにします。

ステッチの配列を作成する

  1. 円を選択します(ステッチ)。
  2. [修正](Modify)パネルで、[モディファイヤ リスト](Modifier List)から[Array]を選択します。
    注: [Array]モディファイヤがモディファイヤ スタックの一番上にあることを確認します。
  3. [Array]モディファイヤの[Distribution]ロールアウトで、次のパラメータを設定します。
    • [Distribution]方法: [Surface]
    • [Layout method]: [Edge Center]
    • [Pick Surface]: 平面
    1 つのクローン(ステッチ)が選択内のエッジの各中心に配置されます。
  4. [Array]モディファイヤの[Transform]ロールアウトで、次のパラメータを設定します。
    • [Local Rotation] X: 90
      ステッチが平面に対して垂直になりました。

ステッチを調整する

ステッチが平面のサーフェスに近づいても重ならないように、さらに調整を加えます。

  1. モディファイヤ スタックで円を選択します。
  2. [修正](Modify)パネルの[パラメータ](Parameters)ロールアウトで次のように設定します。
    • [半径](Radius): ステッチ間のオーバーラップがなくなるまで円の半径を小さくします
  3. モディファイヤ スタックで[Array]を選択します。
  4. [Array]モディファイヤの[Transform]ロールアウトで、次のパラメータを設定します。
    • [Position] Y: クローンが平面と交差するまでこの値を小さくします。この例では、この値は -3.0 に設定されています
  5. ステッチが平面に適切に配置されるようになりました。

その他の変更を実行する

[Array]モディファイヤはパラメトリックです。つまり、配列を作成した後で、元の円(スティッチ)またはクローンを変更できます。次の調整を試します。
  • 円の半径を変更して、スティッチを長くする。
  • 平面上のエッジ選択を更新する。選択を変更すると、クローンは動的に追加または削除されます。
    • 平面を選択し、[エッジ](Edge)サブオブジェクト モードが選択されていることを確認します。
    • [Ctrl]キーを押しながらエッジをクリックして追加するか、[Shift]キーを押しながらエッジをクリックしてクローンを削除します。

関連項目