Uma luz omni emite raios em todas as direções a partir de uma única fonte. As luzes omni são úteis para adicionar "iluminação de preenchimento" em sua cena, simulando luzes de fonte de ponto.
Superior: vista superior de uma luz omni
Inferior: vista em perspectiva da mesma luz
As luzes omni podem projetar sombras e projeções. Uma única luz omni que projeta sombras é o equivalente de seis ângulos de iluminação que projetam sombras, apontando para fora do centro.
Quando você define um mapa projetado por uma luz omni para ser projetado usando as coordenadas Esféricas, Cilíndricas ou de Ambiente Coberto Encolhido, o mapa é projetado da mesma forma que seria mapeado para o ambiente. Quando você usa as coordenadas do ambiente de tela ou as coordenadas de textura de canal de mapa explícito, seis cópias do mapa são projetados de forma radial.
Para criar uma luz omni:
A luz agora é parte da cena.
Para ajustar o efeito da luz, é possível movê-la como faria com qualquer objeto.