径向分布方法会以与 X、Y 或 Z 轴对齐的环形阵列方式创建克隆。
界面
- X、Y、Z
- 在对象空间中沿选定轴确定阵列方向。
- 强度
- 设置克隆相对于阵列原点的位置。默认值为 100%。
- 方向
- 设置克隆相对于原始对象方向的方向。默认值为 100%。倍增为 100% 时,每个克隆的方向都相对于围绕阵列中心的旋转方向。倍增为 0.0% 时,每个克隆都采用原始对象的方向。介于 0.0% 和 100% 之间的值将每个克隆设置为阵列中旋转的百分比。
- 中心
- 重新定位阵列,使其以原始对象的原点为中心。默认情况下,此参数处于禁用状态。
- 计数
- 设置阵列中的克隆数量。
- 半径
- 设置阵列的半径(以显示单位表示)。
- 绝对开始/结束位置
- 启用后,第一个克隆将定位在指定的起始角度,最后一个克隆将定位在指定的结束角度,其余克隆在两者之间均匀分布。
- 默认情况下该选项处于禁用状态。
- 起始角度
- 设置阵列的起始位置。默认值为 0.0,默认位置为 12 点钟位置。
- 结束角度
- 使用最后一个克隆相对于 12 点钟位置的位置,设置阵列的结束位置。
- 行
- 设置阵列中的克隆行数。每个附加行都放置在指定的正轴上。
- 偏移
- 设置每行之间的距离(以相对克隆尺寸表示)。默认值为 1.0。
- 间距
- 设置每行之间的距离。间距以显示单位表示。
- 交错
- 将每个连续行旋转克隆宽度的一半。
注: 仅当阵列中有多个行时,此参数才可用。
- 环
- 设置相对于第一个环的克隆同心环的数量。
- 偏移
- 设置每个环之间的距离(以相对克隆尺寸表示)。默认值为 1.0。
- 间距
- 设置每个环之间的距离。“间距”以显示单位表示。
- 等距
- 为每个连续环添加尽可能多的克隆,从而填充由“偏移”和“间距”参数定义的区域。
注: 仅当阵列中有多个环时,“等距”才可用。
- 交错
- 偏移每个连续环,从而创建交错的外观。
注: 每个克隆的确切位置取决于环数,不能保证均匀重叠。
- 按元素阵列
- 如果源对象具有多个元素,并且启用了此选项,则可以从以下“按元素阵列”方法中进行选择,以控制克隆的排列。
- 居中方式
- 启用“按元素阵列”时,“居中方式”也将启用。
- 将 X、Y 和/或 Z 轴上每个克隆的轴设置为其中心。可以同时选择多个轴。
- 当创建由要用作克隆的元素组成的阵列时,这使得沿轴布置各个元素变得容易,这样它们就不需要位于相对于轴的同一位置。禁用后,每个元素使用其相对于源对象轴点的位置。
- 种子
- 为选择要用作克隆的元素设置随机数种子。
- 种子随机化
- 单击
以随机化种子值。