content="이 튜토리얼 1부에서는 프로젝트를 시작하고 건물 모델의 기초, 상점 바닥, 상단 및 하단 파라펫의 레벨을 작성합니다."
content="이 튜토리얼 2부에서는 외부 벽과 내부 벽을 배치하고, 자르기/연장 도구를 사용하여 복도의 개구부를 작성합니다."
content="이 튜토리얼 3부에서는 지형 솔리드 도구를 사용하여 대지를 작성하고 모델의 외부 벽을 기반으로 건물 패드로 채우기를 추가합니다."
content="이 튜토리얼 4부에서는 건물의 상점 룸 영역에 메자닌을 작성합니다."
content="이 튜토리얼 5부에서는 입구 부분에 돌출부가 있는 평지붕과 경사진 지붕을 작성합니다."
content="이 튜토리얼 6부에서는 문 패밀리를 로드하고, 문 유형을 변경하고, 문을 배치하고, 해당 방향을 변경합니다."
content="이 튜토리얼 7부에서는 모델에 창을 배치, 복제, 수정 및 정렬합니다."
content="이 튜토리얼 8부에서 상점 입구에 커튼월을 배치합니다."
content="이 튜토리얼 9부에서는 평면도에서 모델에 계단과 난간을 추가합니다."
content="이 튜토리얼 10부에서는 단면도, 외부 벽의 콜아웃 뷰 및 벽의 상세 콜아웃을 작성합니다."
content="이 튜토리얼 11부에서는 치수를 사용하여 피쳐 벽의 위치를 나타내고 건물 폭 및 길이를 표시합니다."
content="이 튜토리얼 12부에서는 뷰별 주석을 모델에 배치합니다."
content="이 튜토리얼 13부에서는 시트를 작성하고, 뷰를 추가하고, 뷰 배치를 수정하고, 제목 블록 형식을 수정합니다."
content="인스턴스 매개변수 및 유형 매개변수는 모델에 있는 모든 요소의 측면을 제어합니다."
content="뷰를 열고 모델의 다른 영역으로 이동하는 방법에 대해 알아봅니다."
content="수정 도구 옵션을 사용하여 모델의 요소를 선택하는 방법에 대해 알아보십시오."
content="모델에 레벨을 배치하는 방법에 대해 알아봅니다."
content="경계를 그려 요소의 모서리를 정의하는 방법에 대해 알아봅니다."
content="임시 치수를 사용하여 모델에서 요소를 배치하고 이동하는 방법을 알아봅니다."
content="뷰에서 요소의 가시성 및 그래픽 모양을 변경하는 방법을 배워봅니다."
content="패밀리 요소를 사용하여 모델을 작성하는 방법에 대해 알아보십시오."
content="사용자 인터페이스를 사용 및 사용자화하여 생산성을 높이고 작업 흐름을 단순화하는 방법을 배웁니다."
content="Revit 홈을 사용하여 로컬로 저장한 파일 네트워크 또는 Autodesk Docs에 저장한 파일을 열 수 있습니다."
content="개별 워크플로우에 더 적합하도록 사용자 인터페이스를 제어하고 사용자화합니다."
content="요소의 형상을 정의하는 데 사용할 수 있도록 프로파일 패밀리를 작성하고 프로젝트에 로드합니다."
content="Revit의 특성 팔레트를 사용하여 모델의 요소에 대한 인스턴스 특성을 보고 수정할 수 있습니다."
content="검색을 사용하여 유형 선택기, 특성 팔레트 및 대화상자의 긴 옵션 리스트에서 더 쉽게 선택할 수 있습니다."
content="설정을 사용하여 모델에서 요소를 선택할 수 있는 방법과 여러 유형의 요소를 두 번 클릭할 때 발생하는 동작을 제어합니다."