Sobre o Gerenciador de face

Utilize o Gerenciador de face para editar o eixo UV de uma superfície dividida no ambiente de projeto conceitual.

Selecione uma superfície e clique no ícone Gerenciador de face no centro do controle 3D para abrir o Gerenciador de face.
As ferramentas de edição de eixo UV são exibidas na superfície dividida. Observe que os controles permitem modificar os eixos UV de forma independente um do outro.
Número fixo Clique valor de número na área de desenho e insira uma nova quantidade.
Distância fixa Clique no valor de distância na área de desenho e insira uma nova distância.
Nota: A lista suspensa Distância na Barra de opções também permite definir distâncias mínimas e máximas, ao invés de uma distância absoluta. Esta opção somente está disponível quando a superfície é inicialmente selecionada (não no Gerenciador de face).
Rotação do eixo Clique no valor de rotação na área de desenho e insira um novo ângulo para um eixo.
Toda as rotações de eixo Clique no valor de rotação na área de desenho e insira um novo ângulo de rotação para ambos os eixos por igual.
Medição do cinto Clique e arraste os controles para reposicionar as correias longo de seus respectivos eixos. Cada cinto representa a linha ao longo da superfície da qual a distância entre eixos é medida. A distância pode ser proporcionalmente diferente ao longo de uma linha curva.
Justificação Clique, arraste e efetue o snap deste widget para uma aresta da superfície (ou centro) para justificar o eixo UV. A nova localização será a origem para o layout dos eixos UV. A ferramenta Alinhar também pode ser usada para alinhar o eixo com uma aresta.

Cada um destes parâmetros pode ser especificado na Barra de opções ou na paleta Propriedades.