O modificador Booliano introduz um fluxo de trabalho intuitivo e direcionável por arte que facilita a modelagem procedural e a interatividade, ao mesmo tempo que produz uma saída geométrica limpa.
Modelo fornecido por: Fausto De Martini
O Modificador booliano combina objetos em uma única malha ao executar uma operação booliana. É possível utilizar este modificador em tarefas de difícil conclusão com métodos de modelagem tradicionais.
Ao contrário dos objetos compostos ProBoolean e Boolean, o modificador Booliano encontra-se na Pilha de modificadores, permitindo modelar de forma processual. Essa flexibilidade torna o modificador Booliano o método recomendado para a execução de operações boolianas no 3ds Max.
É possível usar a implementação Operandos para editar seus operandos a qualquer momento, visualizando alterações na sua cena em tempo real. Ative a opção Manipular operandos para selecionar rapidamente operandos diretamente na viewport, em vez de usar a implementação.
A implementação Opções fornece controles relacionados aos materiais e permite selecionar um método booliano.
A implementação Exibição permite controlar a forma como os resultados e operandos boolianos são exibidos na viewport.
A implementação Criar permite criar novos objetos com base nos resultados boolianos existentes.
Tarefa |
Descrição |
---|---|
Clonar um operando | Arraste, com a tecla Shift pressionada, o operando selecionado na viewport. |
Clonar vários operandos | Selecione com a tecla Shift pressionada vários operandos e, mantendo a tecla Shift pressionada, arraste a seleção na viewport. |
Redimensionar a lista de Operandos | Utilize a alça na parte inferior da lista para redimensioná-la.
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