Método Distribution do modificador Array: Radial

O método de distribuição Radial cria clones em um padrão circular alinhado com o eixo X, Y ou Z.

Interface

X, Y, Z
Orienta o array ao longo do eixo selecionado no espaço do objeto.
Strength
Define a posição dos clones em relação à origem do array. O valor padrão é de 100%.
Orientation
Define a orientação dos clones em relação à orientação do objeto original. O valor padrão é 100%. Em 100%, a orientação de cada clone é relativa à rotação a partir do centro do array. Em 0,0% cada clone adota a orientação do objeto original. Valores entre 0,0% e 100% definem cada clone como uma porcentagem da rotação no array.
Center
Reposiciona o array de forma que ele fique centralizado em torno da origem do objeto original. Este parâmetro está desativado por padrão.
Count
Especifica o número de clones no array.
Raio
Define o raio da matriz em unidades de exibição.
Absolute Start/End Position
Quando ativado, o primeiro clone é posicionado no Start Angle especificado, o último clone é posicionado no End Angle especificado e os clones restantes são espaçados por igual entre eles.
Essa opção está desativada por padrão.
Start Angle
Define a posição inicial do array. O valor padrão é 0.0, e a posição padrão é a posição 12 horas.
End Angle
Define a posição final do array com a posição do último clone em relação à posição 12 horas.
Rows
Define o número de linhas de clones no array. Cada linha adicional é inserida no eixo positivo especificado.
Offset
Define a distância entre cada linha em cotas de clonagem relativas. O padrão é 1.0.
Espaçamento
Define a distância entre cada linha. O espaçamento é medido em unidades de exibição.
Stagger
Rotaciona cada linha sucessiva metade da largura de um clone.
Nota: Este parâmetro só está disponível quando há mais de uma opção Row no array.
Rings
Define o número de anéis concêntricos de clones em relação ao primeiro.
Offset
Define a distância entre cada anel em cotas de clonagem relativas. O padrão é 1.0.
Espaçamento
Define a distância entre cada anel. O valor Spacing é medido em unidades de exibição.
Equidistant
Cria o máximo de clones possível para cada anel sucessivo, preenchendo a área definida pelos parâmetros Offset e Spacing.
Nota: Equidistant só estará disponível se houver mais de um Ring no array.
Stagger
Desloca cada anel sucessivo, criando uma aparência escalonada.
Nota: A posição exata de cada clone depende da contagem de anéis, e uma sobreposição uniforme não é garantida.
Array por elemento
Se o objeto de origem tiver vários elementos e essa opção estiver ativada, você poderá selecionar entre os seguintes métodos de Array por elemento para controlar a organização de clones.
  • Aleatório: cada elemento é usado aleatoriamente como clone potencial. No exemplo a seguir, os parâmetros utilizados são Contagem: 8 e Raio: 75.0.
  • Ordenado: os elementos são organizados em ordem sequencial com base em uma orientação selecionada (X, Y, Z) ou IDs de clone. No exemplo a seguir, os elementos do bule aparecem em ordem sequencial ao longo do eixo X, repetindo-se após o array ter percorrido todos os quatro elementos. Parâmetros adicionais utilizados são Contagem: 8 e Raio: 75.0.
  • Primeiro meio último: o primeiro e o último clone permanecem os mesmos, e os restantes são organizados aleatoriamente. No exemplo a seguir, o exemplo de elemento 1 é o primeiro clone e o elemento 2, o último. Parâmetros adicionais utilizados são Contagem: 8 e Raio: 75.0.
    Nota: Uma organização Primeiro meio último requer ao menos quatro elementos no objeto para gerar o resultado esperado.
Centralizar por
Quando a opção Array por elemento está habilitada, Centralizar por também está habilitada.
Define o ponto de giro de cada clone nos eixos X, Y e/ou Z em relação ao seu centro. Vários eixos podem ser selecionados simultaneamente.
Ao se criar um array composto de elementos a serem usados como clones, isso facilita a criação de layout de elementos individuais em X para que eles não precisem residir na mesma localização em relação ao ponto de giro. Quando desativado, cada elemento utiliza sua posição em relação ao ponto de giro do objeto de origem.
Seed
Define uma semente de número aleatório para a seleção de elementos a serem usados como clones.
Seed Randomization
Clique em para randomizar o valor semente.

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