La force est une poussée ou une traction qui entraîne le déplacement et l’arrêt d’un objet ou la modification de sa direction. Par exemple, lorsque vous frappez une balle à l’aide d’une batte, vous appliquez une force à la balle. La balle, qui se déplaçait vers vous, change de direction et reste en mouvement jusqu’à ce qu’elle soit arrêtée par frottement et par gravité. Une force peut arrêter un corps mobile, le déplacer ou changer sa direction.
Types d’étude proposant des charges de pression | |
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La force est une quantité vectorielle, ce qui signifie qu’elle a une magnitude et une direction. La force dépend de la masse du corps et de l’accélération du corps au moment de l’application de la force, selon la deuxième loi de Newton relative au mouvement :
Force = Masse x Accélération
Dans Fusion, vous pouvez définir la direction de la force de l’une des manières suivantes :
Par défaut, la force est appliquée comme suit :
Les charges de force appliquées aux faces sont converties en charges de pression équivalentes.
Vous pouvez limiter une force appliquée à une zone circulaire plus petite dans le périmètre de la face, à l’aide de Cible de la limite. Le type de direction doit être
Angle ou
Vecteur pour que l’option Cible de la limite soit disponible.
Par défaut, la magnitude de force spécifiée est distribuée, au prorata, entre toutes les faces ou arêtes sélectionnées. L’aire de chaque face, ou la longueur de chaque arête, détermine la partie de la charge totale qu’elle reçoit. Pour les sommets, chaque sommet reçoit la même partie de la charge totale (magnitude de la force totale/nombre de sommets).
Si vous préférez, vous pouvez utiliser l’option Force par entité pour appliquer la magnitude spécifiée à chaque entité. Par exemple, si vous sélectionnez trois faces et que la magnitude est de 100 N, la force totale appliquée est de 300 N (100 N * 3 faces).