Units カテゴリ - Stingray Lua API リファレンス
このカテゴリには、stingray.Unit インタフェースおよび関連インタフェースが含まれています。
|
3 次元方向のバウンディング ボックスを表す不透明オブジェクト。
|
|
ゲームのライトを表現します。
|
|
このインタフェースは、詳細レベルのセレクタ、つまり、LOD オブジェクトのバウンディング球のスクリーン スペース投影に応じてレンダリングするメッシュを選択する、多数のメッシュ オブジェクトのラッパ(wrapper)を提供します。
|
|
メッシュを表現します。
|
|
多数のユニットの生成に使用されます。
|
|
地表を表します。
|
|
各 Unit オブジェクトは、キャラクタ、建物、ゲーム レベル内の別のオブジェクトなど、単一のゲーム ユニットを表します。
|
|
このタイプのテーブルは、新しい散乱ブラシの設定を定義します。
|