restricciones 2D Limitan el cambio y definen la forma de un boceto. |
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asociación bidireccional de 2D y 3D Las actualizaciones se realizan automáticamente entre el modelo 3D y el dibujo 2D asociado. Cuando se cambia el modelo 3D, el dibujo se actualiza automáticamente. |
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asociación bidireccional de 2D y 3D Las actualizaciones se realizan automáticamente entre el dibujo 2D y el modelo 3D asociado. Cuando se cambian las cotas de modelo en el dibujo, el modelo 3D se actualiza automáticamente. |
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Los parámetros definen el tamaño y la forma de las operaciones y controlan la posición relativa de los componentes dentro de los ensamblajes. |
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bocetos consumidos y no consumidos Los bocetos consumidos son bocetos 2D o perfiles que se utilizan para crear una pieza o una operación de una pieza. Estos bocetos se pueden reutilizar. Los bocetos cerrados no consumidos se utilizan para crear una pieza o una operación de una pieza. |
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Aristas de modelo proyectadas, vértices u operaciones de trabajo presentes en el plano de boceto activo. La geometría de referencia se asocia con la geometría creada previamente. |
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Adición de volumen perpendicular a un boceto 2D. |
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Creación de una extrusión concéntrica alrededor de un eje o de una línea de boceto recta. |
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Creación de una extrusión cuya forma varía de un perfil de boceto al siguiente. |
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Creación de una cavidad en una pieza con un espesor de pared determinado. |
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Creación de una extrusión de una forma de boceto a lo largo de un camino definido. |
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Creación de una fusión suave de un radio a otro y una fusión recta entre radios. |
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empalme radial de esquina plana Creación de transiciones continuas tangentes entre empalmes en aristas intersecantes. Se pueden especificar vértices independientes para las aristas en las intersecciones. |
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Creación de nervios (formas de apoyo cerradas de paredes delgadas) y refuerzos de corte (formas de apoyo abiertas de paredes delgadas). |
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Formación de una superficie que se obtiene al coser aristas de superficie adyacentes del mismo tamaño. |
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División de las caras de una pieza para añadir desmoldeo o división de una pieza y eliminación de una parte. Las divisiones de cara se deben hacer en cuerpos sólidos y de superficie y las divisiones de pieza en cuerpos sólidos. |
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Aplicación de desmoldeo o inclinación de caras en diseños de fundición o moldeados para permitir extraer piezas de moldes. |
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Eliminación de un área definida de material para exponer piezas u operaciones solapadas en una vista de dibujo. |
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Desactivación y activación de la visualización de una o varias operaciones sin suprimirlas. Las operaciones desactivadas se resaltan cuando se desplaza el cursor sobre ellas. |
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Identificación de componentes colocados de forma incorrecta cuando se simulan las restricciones para imitar el movimiento mecánico. |
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movimientos y trayectorias de despiece Descomposición de una vista de presentación con movimientos y trayectorias de despiece especificados que se muestran o se eliminan. |
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Desarrollo, reproducción y grabación de animaciones de vistas explosionadas para mostrar el orden y el camino de movimientos en un ensamblaje complejo. Se pueden crear presentaciones detalladas de diseños de prototipos o de productos acabados. Se debe pulsar F5 para reproducir la animación. |
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