롤링 및 슬라이딩 접합 특성 - 일반 탭

롤링 또는 슬라이딩 접합 을 삽입한 후 이 대화상자를 사용하여 접합 특성을 입력합니다.

롤링 및 슬라이딩 접합은 동일한 평면 또는 2개의 평행한 평면에 상대적인 동작이 있는 두 구성요소 사이의 운동학 루프 를 닫습니다. 접합 좌표계 는 자동으로 작성되어 접촉 점에 배치됩니다. 접합의 힘은 이 좌표계에 표시됩니다.

액세스:

다이나믹 시뮬레이션 검색기에서 롤링 또는 슬라이딩 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택합니다.

접합 억제

후속 시뮬레이션 에서 고려 대상이 되지 않도록 접합을 억제합니다. 기본적으로 접합은 활성 상태입니다.

교차

벨트의 두 부품이 두 개의 풀리 사이에서 교차하도록 지정합니다.

벨트 접합에만 사용할 수 있습니다.

유형

접합 이름이 표시됩니다. 이 값은 변경할 수 없습니다.

표시

이러한 매개변수는 그래픽 창에서 힘 또는 모멘트 벡터 의 모양에만 영향을 줍니다. 검색기에서 접합을 선택한 경우 접합 좌표계가 그래픽 창에 파란색으로 나타납니다.

힘 벡터를 표시하고 축척 및 색상 매개변수를 사용합니다.

  • 토크

토크 벡터를 표시하고 축척 및 색상 매개변수를 사용합니다.

  • 축척

벡터 크기를 조정합니다.

그래픽 창에 모든 벡터를 표시하려면 이 옵션을 사용합니다.

기본값은 0.01입니다.

  • 색상

Microsoft 색상 창을 열고 그래픽 창에서 벡터에 대해 원하는 색상을 클릭할 수 있습니다.