使用此卷展栏,可以指定要渲染的元素及其属性。
输出列表可以将条目显示为黑色、灰色及空白。如果选定的对象组已经拥有输出指定,则全体共享的贴图将显示为黑色,未由全体共享的贴图将显示为灰色。如果分辨率或目标类型为共享,则它们将显示为黑色,否则显示为空白。
有关不同元素选择的描述,请参见烘焙纹理元素。
如果在“要烘焙的对象”卷展栏上启用“所有选定对象”或“所有准备就绪的对象”,将禁用此字段。
如果选定多个对象,则将列出所有选定对象公用的所有贴图类型。如果选择创建新烘焙,则将显示新烘焙材质类型的窗口。
默认情况下,元素名称与其类型相同,但是可以使用“名称”字段对其进行更改。“元素类型”保持不变。
要使纹理成为方形(通常要求使用实时的三维渲染引擎),可以单击“高度”旁边的锁定按钮。
“选定元素唯一设置”组的内容取决于活动元素。但是该组始终显示场景各种组件的切换列表,默认情况下将启用所有切换。
下表显示哪些组件适用于哪些组件(如果该表显示“无”,则将不显示“选定元素唯一设置”组):
贴图类型 | 组件 |
---|---|
完成 | 阴影 |
高光 | 照明 阴影 |
漫反射 | 照明 阴影 |
阴影 | (无) |
照明 | 阴影 启用直接光 启用间接光 |
法线 | 输出到法线凹凸 将高度贴图渲染到 Alpha 通道 |
混合 | 照明 漫反射 高光 反射 阴影 环境光 自发光 折射 |
Alpha | (无) |
高度 | (无) |
环境光阻挡 (MR) | 采样 扩散 亮度 最大距离 暗色 衰减 |
有关渲染纹理元素的说明,请参见烘焙纹理元素。