Auffüllen

Mit dem Toolset Auffüllen können Sie animierte Figuren schnell und einfach in der Szene hinzufügen. Die Figuren können entlang Pfaden oder Flüssen gehen und andere können in Leerlaufbereichen stehen oder auf Sitzen sitzen. Die Flüsse können beliebig einfach oder komplex sein und flache Steigungen und Gefälle umfassen.

Das Werkzeugset Auffüllen besteht aus diesen grundlegenden Komponenten:
Anmerkung: Fluss-, Leerlaufbereich- und Sitzobjekte werden nicht gerendert; ihre Funktion liegt im Anzeigen und Anpassen der Simulation beim Einrichten der Szene.

Verbesserungen beim Auffüllen

In Autodesk 3ds Max 2015 machen eine Reihe von Änderungen Auffüllungssimulationen vielseitiger und realistischer.

Generieren unterschiedlicher Personen

Flüsse verwenden Personen wiederholt, daher ist es möglich, dass eine Figur beim Auffüllen einen Fluss verlässt, aber kurze Zeit später in einem anderen wieder gesehen werden kann. Wenn dies bemerkbar ist, können Sie dieses Problem beheben, indem Sie "Auswahl neu generieren" oder "Auswahl löschen" verwenden: Nur eine Erscheinung oder Vermehrung einer Figur in einem Fluss wird neu generiert oder gelöscht. Weitere Informationen finden Sie unter Gruppe Auswahl bearbeiten (Auffüllen).

Eine andere Möglichkeit zum Verbessern oder Anpassen der Figurenvielfalt in einem bestimmten Fluss oder Leerlaufbereich bietet die Funktion Erscheinung. Weitere Informationen finden Sie unter Gruppe Auswahl bearbeiten (Auffüllen) und Dialogfeld Anpassung der Crowd-Stile (Auffüllen).

Benutzeroberfläche

Die wichtigsten Steuerelemente für Auffüllen werden auf einer Registerkarte der Multifunktionsleiste angezeigt.

Zusätzliche Steuerelemente, insbesondere für Unterobjekte der Auffüllungssimulation, werden in der Modifikatorengruppe angezeigt.