Auf der Unterobjektebene "Poly bearbeiten (Rand)" können Sie einzelne und mehrere Ränder auswählen und mit Standardverfahren transformieren. In diesem Abschnitt werden die Rollouts Geometrie bearbeiten und Ränder bearbeiten behandelt; andere Steuerelemente finden Sie im Abschnitt zum Modifikator Poly bearbeiten.
So erstellen Sie ein Polygon, das am ausgewählten Rand die Oberfläche verschließt
Hierdurch wird die gesamte geschlossene Schleife aneinanderliegender offener Kanten ausgewählt, die zusammen die Randauswahl bilden.
Weitere Informationen zu den Einstellungen im Rollout Modus Polygon bearbeiten finden Sie unter Rollout Modus Poly bearbeiten.
Weitere Informationen zu den Einstellungen im Rollout Auswahl finden Sie unter Rollout Auswahl (Modifikator Poly bearbeiten).
Die weiche Auswahl steuert die Anwendung eines gleichmäßigen Falloffs zwischen ausgewählten und nicht ausgewählten Unterobjekten. Wenn die Option "Weiche Auswahl verwenden" aktiviert ist, erhalten Unterobjekte in der Nähe der Auswahl anteilige Auswahlwerte. Diese Werte werden in den Ansichtsfenstern in Form eines Farbverlaufs an den Scheitelpunkten und optional auf den Flächen angezeigt. Sie wirken sich auf die meisten Arten von Unterobjektverformungen, zum Beispiel die Funktionen "Verschieben", "Drehen" und "Skalieren", und alle Verformungsmodifikatoren (z. B. Biegen) aus, die auf das Objekt angewendet werden. Dadurch entsteht ein magnetähnlicher Effekt mit einem Einflussbereich um die Auswahl herum.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Rollout "Weiche Auswahl".
Dieses Rollout enthält spezielle Befehle zur Bearbeitung von Rändern.
Beim Extrudieren werden Ränder an einer Normalen verschoben und neue Polygone erstellt, die die Seiten der Extrusion bilden und den Rand mit dem Objekt verbinden. Die Extrusion kann eine variierende Anzahl zusätzlicher Seiten bilden, die von der Geometrie in der Nähe des Randes abhängt. Wenn Sie die Länge der Extrusion vergrößern, nimmt die Größe der Basis auf das Ausmaß der Scheitelpunkte neben den Endpunkten des extrudierten Rahmens zu.
Folgendes ist bei der Extrusion von Rändern zu beachten:
Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, nachdem Sie eine manuelle Extrusion durchgeführt haben, wird dieselbe Extrusion auf die aktuelle Auswahl als Vorschau durchgeführt, und der Caddy wird geöffnet. Die Caddyoption "Extrusionshöhe" ist auf die Größe der letzten manuellen Extrusion eingestellt.
Klicken Sie nach dem Aktivieren von "Scheitelpunkt einfügen" auf eine Randkante, um an der betreffenden Stelle einen Scheitelpunkt hinzuzufügen. Während der Befehl aktiv ist, können Sie mit dem Unterteilen von Randkanten fortfahren.
Um das Einfügen von Scheitelpunkten zu beenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste im Ansichtsfenster. Oder Sie klicken erneut auf "Scheitelpunkt einfügen", um den Befehl zu deaktivieren.
Wenn Sie mehrere ausgewählte Ränder fasen, werden diese alle in gleicher Weise gefast. Wenn Sie an einem nicht ausgewählten Rand ziehen, wird zuerst die Auswahl aller ausgewählten Ränder aufgehoben.
Eine Randabkantung bewirkt im Wesentlichen eine "Einrahmung" der Randkanten. Dabei werden neue, zu den Randkanten parallel liegende Kanten sowie neue diagonale Kanten an den Ecken erstellt. Diese neuen Kanten entsprechen in der Entfernung von den ursprünglichen Kanten genau der Höhe des Fasungsbetrags. Die neu erstellten Fasflächen erhalten die Material-ID einer der benachbarten Flächen (zufällig ausgewählt) und eine Glättungsgruppe aus der Schnittmenge aller benachbarten Glättungsgruppen.
Sie können stattdessen auch leeren Raum um die gefasten Kanten erzeugen, d. h. quasi an den offenen Kanten entlang "schneiden". Genauere Informationen hierzu finden Sie unter "Fasen".
Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, nachdem Sie eine manuelle Fasung durchgeführt haben, wird dieselbe Fasung auf die aktuelle Auswahl als Vorschau ausgeführt, und das Dialogfeld wird geöffnet. Die Dialogfeldoption "Fasungsbetrag" ist auf die Größe der letzten manuellen Fasung eingestellt.
Wählen Sie den Rand aus, und klicken Sie dann auf "Verschluss".
Die neuen Polygone, die aus einer Brücken-Operation resultieren, sind automatisch ausgewählt. Sie erkennen dies beim Zugriff auf die Unterobjektebene "Polygon".
Verwenden von Brücken auf Ränderebene
Es können nur Kanten desselben Polygons verbunden werden.
"Verbinden" lässt ein Überschneiden der neuen Kanten nicht zu. Wenn Sie beispielsweise alle vier Kanten eines vierseitigen Polygons auswählen und dann auf "Verbinden" klicken, werden nur benachbarte Kanten verbunden, wodurch sich ein Rautenbild ergibt.
Ausführliche Beschreibungen dieser Steuerelemente finden Sie unter Rollout "Geometrie bearbeiten" ("Polynetz" und "Poly bearbeiten").
Mit "Verformung malen" können Sie erhobene und eingerückte Bereiche mit der Maus direkt auf Objektoberflächen ziehen. Weitere Informationen finden Sie unter Rollout Verformung malen (Polynetz).