Die Objekte in dem Dialogfeld sind nach Layern in einer hierarchischen Liste angeordnet. Wenn Sie auf bzw.
klicken oder auf ein Layer-Symbol doppelklicken, können Sie die Objektliste für jeden Layer erweitern bzw. reduzieren. Zum Erweitern bzw. Ausblenden eines Layers und aller untergeordneten Layer halten Sie die STRG-Taste gedrückt, während Sie auf das Pfeilsymbol klicken. Zudem können Sie die Layer durch einen Mausklick auf eine beliebige Spaltenüberschrift sortieren.
Ebenfalls nützlich ist die Möglichkeit, die Dialogfelder Objekteigenschaften und Layereigenschaften für ein oder mehrere markierte Objekte oder Layer direkt im Kontextmenü des Layer-Explorers zu öffnen.
So erstellen Sie einen neuen Layer
Wenn Sie neue Layer erstellen, weist 3ds Max als Vorgabe aufeinanderfolgende Namen zu (Layer001, Layer002 usw.). Sie können einen neuen Layer durch eine Eingabe sofort oder zu einem späteren Zeitpunkt schrittweise umbenennen, indem Sie auf den Titel doppelklicken und dann die Eingabe vornehmen. 3ds Max weist allen neuen Layern eine zufällige Farbe zu. Sie können die Vorgabeeinstellungen übernehmen oder andere Farben angeben.
Das Dialogfeld "Layer-Explorer" wird geöffnet, indem alle Layer und Objekte in der Szene aufgelistet werden.
3ds Max zeigt in der Liste einen neuen Layer mit dem temporären Namen Layer01 an. Der Name wird mit einem blinkenden Textcursor hervorgehoben. Sie können den Namen sofort ändern, indem Sie eine Eingabe vornehmen. Wenn Sie es vorziehen, den Vorgabenamen beizubehalten, drücken Sie einfach die EINGABETASTE, oder klicken Sie auf den Layernamen.
Der neue Layer ist aktiviert (siehe unten), sodass alle Objekte, die Sie erstellen, anschließend automatisch zu diesem Layer hinzugefügt werden.
So machen Sie einen Layer zum aktiven Layer
Der aktive Layer erhält alle neu erstellten Objekte. Es kann jeweils nur ein Layer aktiv sein.
Das Symbol wird blau () und gibt an, dass der Layer aktiv ist, sodass alle Objekte, die Sie erstellen, anschließend automatisch zu diesem Layer hinzugefügt werden.
So machen Sie einen Layer zum aktiven Layer (alternatives Verfahren)
Der markierte Layer wird zum aktuellen Layer.
So verschieben Sie Objekte zwischen Layern
Alle gezogenen Objekte gehören nun zum Ziellayer.
So verschachteln Sie Layer
Sie können Layerhierarchien mit dem Namen "Verschachtelungs"-Layer erstellen, indem Sie Layer einfach in andere Layer ziehen. Der übergeordnete Layer steuert die Eigenschaften "Verd./Einfrier." aller untergeordneten Layer, aber andere Einstellungen, die von Layer-Mitgliedern übernommen werden können, wie z. B. Anzeigen und Rendern der Steuerelemente, werden nur durch den unmittelbar übergeordneten Layer gesteuert.
Alle gezogenen Layer gehören nun zum Ziellayer.
So entfernen Sie Layer aus ihrer Hierarchie
Die hervorgehobenen Layer werden auf die oberste Ebene der Layerhierarchie verschoben.
So blenden Sie einen Layer ein oder aus
Ein sichtbarer Layer oder ein Objekt ist mit dem Symbol markiert; ein ausgeblendeter Layer verwendet das Symbol
oder
.
Betroffene Layer werden, zusammen mit zugehörigen Objekten und Layern, aus- oder eingeblendet. Alle zugehörigen Objekte von ausgeblendeten Layern zeigen das Symbol an, um anzugeben, dass der Layer die Sichtbarkeit des Objekts steuert.
So frieren Sie einen Layer ein oder geben Layer frei
Das Einfrieren von Layern ist praktisch, wenn Sie Objekte bearbeiten möchten, die mit bestimmten Layern verknüpft sind, aber auch Objekte in anderen Layern anzeigen möchten (ohne sie zu bearbeiten). Objekte in eingefrorenen Layern können nicht bearbeitet oder ausgewählt werden; die Objekte sind jedoch weiterhin sichtbar, wenn der Layer aktiviert ist. Sie können einen eingefrorenen Layer aktivieren und neue Objekte zum eingefrorenen Layer hinzufügen.
Ein eingefrorener Layer oder ein eingefrorenes Objekt wird durch das Symbol in der Spalte "Eingefroren" angezeigt; ein eingefrorener Layer oder ein eingefrorenes Objekt verwendet das Symbol
oder
.
Die Symboldarstellungen werden in der Liste ein- und ausgeblendet.
So weisen Sie einem Layer eine Farbe zu
Sie können einem Layer mit dem Layer-Explorer eine Farbe zuweisen. Sie können beispielsweise dem Layer "Klimaanlage" die Farbe Rot zuweisen, um die technischen Anlagen in Ihrer Szene zu kennzeichnen.
Dadurch ändert sich die Farbe des Layers. Für Objekte im Layer, die diese Farbe übernehmen sollen, muss ihre Farbe auf "Nach Layer" festgelegt werden. Näheres dazu in den folgenden Vorgehensweisen.
So aktivieren Sie die Kontrolle der Objekteigenschaften "Nach Layer"
Sie können vier verschiedene Kategorien von Objekteigenschaften festlegen, die vom enthaltenen Layer kontrolliert werden sollen: Drahtgitterfarbe, Darstellungseigenschaften, Rendersteuerung und Bewegungsunschärfe. Sie können die Option "Nach Layer" für alle vier Kategorien gleichzeitig ändern, oder Sie können die Kategorien einzeln ändern.
So benennen Sie einen Layer um
Sie können Layer umbenennen, damit deutlicher wird, wie ihr Inhalt in Ihrer Szene verwendet werden. Sie können Layer (außer Layer 0) während einer 3ds Max-Sitzung jederzeit umbenennen.
So löschen Sie einen Layer
Sie können leere Layer während einer 3ds Max-Sitzung jederzeit löschen. Sie können den vorgegebenen Layer (0 (Vorgabe)), den aktiven Layer oder einen Layer, der Objekte enthält, nicht löschen.
So öffnen Sie das Dialogfeld "Layereigenschaften" für eine Layerauswahl
Die Schnittstelle und der Arbeitsablauf des Layer-Explorers sind identisch mit denen des Szenen-Explorers, mit Ausnahme der Methoden, die in den vorhergehenden Vorgehensweisen beschrieben wurden. Weitere Informationen finden Sie unter den folgenden Themen: