M - Commandes
Rubriques dans cette section
PROPMECA (commande)
Calcule les propriétés de masse des régions ou des solides 3D.
FERMERNAVMAT (commande)
Ferme le navigateur de matériaux.
OUVRIRNAVMAT (commande)
Ouvre le navigateur de matériaux.
CORRESCELLULE (commande)
Applique les propriétés d'une cellule de tableau sélectionnée aux autres cellules de tableau.
CORRESPROP (commande)
Applique les propriétés de l'objet sélectionné à d'autres objets.
ATTRIBUERMATERIAU (commande)
Utilise le matériau courant défini dans la variable système CMATERIAL.
MATERIAUX (commande)
Ouvre le navigateur de matériaux.
FERMERMATERIAUX (commande)
Ferme le navigateur de matériaux.
MESURER (commande)
Crée des objets ou des blocs point en les espaçant selon des intervalles spécifiés sur la longueur ou le périmètre d'un objet.
MESURERGEOM (commande)
Mesure la distance, le rayon, l'angle, l'aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés.
MAILLE (commande)
Crée un objet primitif maillé 3D tel qu'une boîte, un cône, un cylindre, une pyramide, une sphère, un biseau ou un tore.
CREERMAILLE (commande)
Crée une face maillée qui relie les arêtes ouvertes.
REDUIREMAILLE (commande)
Fusionne les sommets des faces et arêtes maillées sélectionnées.
PLIMAILLE (commande)
Affine les arêtes des sous-objets maillés sélectionnés.
EXTRUDERMAILLE (commande)
Prolonge une face maillée dans l'espace 3D.
FUSIONNERMAILLE (commande)
Fusionne les faces adjacentes en une seule face.
AFFINERMAILLE (commande)
Multiplie le nombre de faces des faces ou objets maillés sélectionnés.
LISSERMAILLE (commande)
Convertit les objets 3D, tels que les surfaces maillées, les surfaces et les solides en objets maillés.
LISSERMOINSMAILLE (commande)
Diminue d'un niveau le lissage des objets maillés.
LISSERPLUSMAILLE (commande)
Augmente d'un niveau le lissage des objets maillés.
FIXERMAILLE (commande)
Fait pivoter l'arête adjacente de deux faces maillées triangulaires.
SCINDERMAILLE (commande)
Scinde une face maillée en deux.
ANNULERPLIMAILLE (commande)
Supprime le pli des faces, arêtes ou sommets de la maille sélectionnée.
INSERM (commande)
Insère plusieurs occurrences d'un bloc en un réseau rectangulaire.
MIROIR (commande)
Crée une copie en miroir des objets sélectionnés.
MIROIR3D (commande)
Crée une copie en miroir des objets sélectionnés dans un plan de symétrie.
LIGNEDEREPMULT (commande)
Crée un objet de ligne de repère multiple.
ALIGNLIGNEDEREPMULT (commande)
Aligne et espace les objets ligne de repère multiple sélectionnés.
COLLECTLIGNEDEREPMULT (commande)
Organise en rangées et colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d'une seule ligne de repère.
MODIFLIGNEDEREPMULT (commande)
Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime.
STYLELIGNEDEREPMULT (commande)
Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple.
EDITML (commande)
Modifie les intersections, les coupures et les sommets d'une multiligne.
MLIGNE (commande)
Crée des lignes parallèles multiples.
OBJET (commande)
Permet de passer d'une présentation (espace papier) nommée à une présentation Objet.
DEPLACER (commande)
Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées.
MRETABLIR (commande)
Inverse l'effet des commandes d'annulation ANNULER ou U précédentes.
ESPACEO (commande)
Dans une présentation, passe de l'espace papier à l'espace objet d'une fenêtre de présentation.
EDITEXTMULT (commande)
Permet de modifier du texte multiligne.
TEXTMULT (commande)
Crée un objet de texte multiligne.
MULTIPLE (commande)
Répète la commande suivante jusqu'à annulation.
FMULT (commande)
Crée et gère les fenêtres de présentation.
MVSETUP (commande)
Configure les spécifications d'un dessin.