군중 애니메이션

character studio의 군중 애니메이션 시스템은 실제 군중 동작을 시뮬레이션하기 위해 설계되었습니다. 군중 시뮬레이션은 대리자(대리자로 작동하는 도우미 오브젝트)를 애니메이션하여 실제 상황을 에뮬레이션합니다. 대리자에게 동작 방법에 대한 지침을 제공하면 군중 시뮬레이션이 모션을 계산합니다.

Biped 군중

동작을 대리자에게 할당하여 이러한 지침을 설정합니다. 동작은 특정 유형의 활동(예: 장면 내 오브젝트 방향으로 이동, 장애물 피하기, 경로 또는 표면 따르기 등)을 지정합니다. 다중 동작을 결합하여 풍부하고 복잡한 군중 시뮬레이션을 자동으로 만들 수 있습니다. 그런 다음 오브젝트를 대리자에게 연결하여 애니메이션을 완료할 수 있습니다.

군중 시뮬레이션을 사용하여 Biped를 애니메이션하거나 대리자에 연결된 오브젝트에 메시 애니메이션의 사용을 구동할 수 있습니다. 또한 인식 제어기를 사용하여 대리자에게 다양한 상황에서의 작동 방법을 지시할 수 있습니다.

팁: 사용 가능한 군중 관련 절차 리스트는 이 섹션을 참조하십시오.