In diesem Lehrgang erlernen Sie die Modellierung und Animation in 3ds Max, indem Sie eine animierte Drehtür für eine Hotellobby erstellen. Dabei lernen Sie, Objekte zu erstellen und zu transformieren.
In diesem Lehrgang erfahren Sie auch, wie Sie Objektfänge und Drehpunkte zur Ausrichtung verwenden und erlernen allgemeine Fertigkeiten zur Navigation in der Benutzeroberfläche. Sie lernen, wie Sie Objekte instanziieren und sie mit einer animierten Hierarchie verknüpfen können. Des Weiteren erfahren Sie, wie Sie Dateien zusammenführen können.
Lernziele für diesen Lehrgang:
- Kenntnis der grundlegenden Funktionen der 3ds Max-Benutzeroberfläche.
- Erstellen einer Drehtür mithilfe von Grundkörpern und AEC-Objekten.
- Anwenden von Materialien auf Objekte und Unterobjekte.
- Animieren der Türen in der Szene mittels Rotationstransformationen und parametrischer Animation.
- Zusammenführen von Objekten aus einer anderen Datei in Ihrer Szene.
Zielgruppe: Anfänger
Bearbeitungszeit: 1 Stunde
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in den Projektordner mit dem Namen
\Autodesk 3ds Max 2016-Lehrgänge.
Siehe Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials als aktuelles Projekt fest.