Lernprogramm 4 - 3D-Hochgeschwindigkeitsbearbeitung

In diesem Lernprogramm lernen Sie, wie Sie das oben gezeigte Bauteil auf einer Hochgeschwindigkeits-Werkzeugmaschine mithilfe der folgenden Prozeduren bearbeiten:

Bevor Sie fortfahren, öffnen Sie das Bauteil Tutorial4.ipt in Inventor HSM.

Anmerkung: Die in diesen Lernprogrammen verwendeten Dateien sowie weitere Beispieldatensätze finden Sie im Unterordner C:\Benutzer\Öffentlich\Öffentliche Dokumente\Autodesk\Inventor HSM 2016\Examples.