流体コンテナへプロパティを追加する

流体コンテナに密度(Density)速度(Velocity)温度(Temperature)燃料(Fuel)の各プロパティを追加するには、2 つの基本的な方法があります。これらの方法を自由に組み合わせて、流体エフェクトを作成することができます。
注: シーン内の流体の表示に影響を与えるには、fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)ディスプレイ(Display)セクションにあるオプションを使用します。詳細については、ディスプレイ(Display)を参照してください。

カラーの扱いは異なります。詳細については、流体へカラーを追加するを参照してください。

定義済みグラディエントとしてプロパティを追加する

詳細については、定義済みグラディエントとしてプロパティを追加するを参照してください。

グリッドへプロパティを追加する

fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でプロパティのコンテンツの方法(Contents Method)ダイナミック グリッド(Dynamic Grid)またはスタティック グリッド(Static Grid)に設定し、以下のいずれかの方法でプロパティ値を追加します。