nClothShade ノード アトリビュートは、nCloth のオブジェクトの物理特性を決定します。たとえば、クロスが重力や風などの力に対してどのように反応するか、さらにクロスがキャラクタ メッシュなどの他のオブジェクトと衝突したときにどのように移動するかなどです。
ノードの有効化(Enable)アトリビュートがオンの場合、現在のメッシュが nCloth オブジェクトのように動作し、Maya® nucleus™ ソルバの計算に含められます。オフの場合は、現在選択されているメッシュが通常のポリゴン オブジェクトと同様に動作し、Maya nucleus ソルバの計算には含められません。