hikvalidation.h 파일 참조

hikvalidation.h 파일 참조
#include "humanik.h"

파일 설명

캐릭터 정의 및 형상을 확인하기 위한 헤더 파일입니다.

매크로

#define HIKNeckBoneCount   9
 
#define HIKRequiredBoneCount   15
 
#define HIKRollBoneCount   8
 
#define HIKSpineBoneCount   9
 

함수

const int * HIKGetNeckBoneList ()
 
const int * HIKGetRequiredBoneList ()
 
const int * HIKGetRollBoneList ()
 
const int * HIKGetSpineBoneList ()
 
bool HIKIsRollBone (int id)
 
bool HIKValidateArmsXAxis (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateBonePosition (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateHipsXAxis (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateNeck (const HIKCharacterDefinition *pCharacterDefinition, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateRequiredBone (const HIKCharacterDefinition *pCharacterDefinition, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateSpine (const HIKCharacterDefinition *pCharacterDefinition, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateSpineYAxis (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 

함수 설명서

bool HIKIsRollBone ( int  id)

지정된 노드 인덱스가 팔이나 다리의 롤 골격에 해당하는 경우 true를 반환합니다.

이 파일의 소스 코드로 이동합니다.