HIKCharacterDefinition 구조 참조

#include <humanik.h>

클래스 설명

HIKCharacter에서 사용할 노드를 정의합니다.

이 구조는 캐릭터가 사용할 노드를 지정하기 위해 HIKCharacters를 만들 때 사용됩니다. memcpy()와 같은 함수를 사용하여 항상 이 구조를 0으로 초기화해야 합니다.

또한 이 구조 사용에 대한 자세한 내용은 초기화를 참조하십시오.

공개 특성

int mUsedNodes [LastNodeId]
 

멤버 데이터 문서

int HIKCharacterDefinition::mUsedNodes[LastNodeId]

HIKNodeId 열거에 나열된, HumanIK에 알려진 각 노드의 요소가 포함된 정수의 배열. 이 배열의 각 요소를 HIKNodeFlags 배열의 값으로 설정하여 이 정의에서 만든 HIKCharacter가 해당 노드에 대해 메모리를 할당해야 하는지 여부와 할당해야 하는 메모리 양을 나타내야 합니다.


이 구조에 대한 설명서가 다음 파일에서 생성되었습니다.