При выборе этой команды можно отменить последнюю операцию. Сочетание клавиш: <CTRL> + Z.
Меню: Редактор / Отменить
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
При выборе этой команды можно повторить последнюю операцию. Сочетание клавиш: <CTRL> + Y.
Меню: Редактор / Вернуть
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Вырезает выбранные элементы конструкции и помещает их в буфер обмена. Сочетание клавиш: <CTRL> + X.
Меню: Редактор / Вырезать
Этот параметр также доступен на панели инструментов:
Копирует выбранные элементы конструкции в буфер обмена. Сочетание клавиш: <CTRL> + C.
Меню: Редактор / Копировать
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Вставка выбранных элементов конструкции в выбранную область. Сочетание клавиш: <CTRL> + V.
Меню: Редактор / Вставить
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Удаляет выбранные элементы конструкции. Ярлык: "Удалить".
Меню: Редактор / Удалить
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Этот параметр предназначен для выбора части конструкции.
Меню: Редактор / Выбор...
Этот параметр предназначен для выбора всей конструкции. Сочетание клавиш: <CTRL> + A.
Команда меню: "Правка" > "Выбрать все".
Выбор этой команды позволяет вернуться к сделанному ранее выбору компонент конструкции.
Меню: Редактор / Предыдущий выбор
Этот параметр предназначен для выбора частей конструкции с использованием четырехугольника.
Меню: Редактор / Особый выбор / Параллелограмм
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
Этот параметр предназначен для выбора частей конструкции с использованием круга.
Меню: Редактор / Особый выбор / Круг
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
Этот параметр предназначен для выбора частей конструкции с использованием полигона.
Меню: Редактор / Особый выбор / Полигон
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
Эта команда позволяет выделить цветом отдельные части конструкции.
Меню: Редактор / Особый выбор / Цвет...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
Эта команда предназначена для выбора элементов конструкции с использованием определенных пользователем осей.
Меню: Редактор / Особый выбор / Оси конструкции...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
Эта команда предназначена для выбора элементов конструкции с использованием определенных пользователем этажей.
Меню: Редактор / Особый выбор / Этажи...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
Эта команда позволяет выбирать узлы конструкции. Открывается диалоговое окно Выбор объектов, в котором можно выбирать узлы.
Меню: Редактор / Особый выбор / Только узлы...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Эта команда позволяет выбирать стержневые элементы конструкции. Открывается диалоговое окно "Выбор объектов", в котором можно выбрать стержни.
Меню: Редактор / Особый выбор / Только стержни...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Выбор этой команды открывает диалоговое окно, в котором можно отметить элементы проектируемой конструкции и выбрать нужные элементы в графическом редакторе программы.
Меню: Редактор / Особый выбор / Графический фильтр...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Особый выбор"):
См. также: Графический фильтр
При выборе этого параметра можно перемещать / копировать предварительно указанные узлы и элементы конструкции.
Меню: Редактор > Редактор > Переместить / Копировать...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Перемещение
При выборе этого параметра можно вращать предварительно указанные узлы и элементы конструкции.
Меню: Редактор / Редактор / Вращать...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Вращение
При выборе этого параметра для выделенных узлов и элементов конструкции можно выполнить отражение от вертикальной плоскости.
Меню: Редактор / Редактор / Вертикальное отражение...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Вертикальное отражение
При выборе этого параметра для выделенных узлов и элементов конструкции можно выполнить отражение от горизонтальной плоскости.
Меню: Редактор / Редактор / Горизонтальное отражение...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Горизонтальное отражение
При выборе этого параметра для выделенных узлов и элементов конструкции создаются симметричные относительно плоскости узлы и элементы.
Меню: Редактор / Редактор / Плоскостное отражение...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Плоскостное отражение
При выборе этого параметра для выделенных узлов и элементов конструкции можно выполнить осесимметричные операции.
Меню: Редактор / Редактор / Осевая симметрия...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Осевая симметрия
Выбор этой команды позволяет выполнить масштабирование предварительно выбранных узлов или элементов созданной конструкции.
Меню: Редактор / Редактор / Масштаб...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
См. также: Масштаб
Этот параметр используется для преобразования (комбинации переносов, вращения и масштабирования, если необходимо) системы координат. Преобразование системы координат полезно, когда некоторая часть определенной конструкции должна быть перенесена (скопирована) на другое место. Наиболее часто это происходит, когда эта перенесенная часть вращается на новом месте и местоположение эмпирических точек конструкции определить непросто, в то время как для пользователя удобнее определить выбранную часть конструкции в знакомой и простой системе координат.
Меню: Редактор / Редактор / Преобразование системы координат...
Этот параметр используется для задания дуг (галтелей) между гранями стен, образующими объект 3D.
Меню: "Редактировать" > "Редактировать твердые тела и поверхности" > команда "Скругление 3D"...
Этот параметр также доступен на панели инструментов (Редактировать объекты), щелкнув на значке .
См. также: Скругление 3D
Этот параметр используется для построения фаски между двумя гранями стен, образующими объект 3D.
Меню: Редактор / Редактировать твердые тела и поверхности / Фаска...
Этот параметр также доступен на панели инструментов (Редактирование объектов), щелкнув значок .
См. также: Фаска
Этот параметр используется для изменения позиции поверхностей объекта (сдвига); применение опции приводит к сдвигу всей передней поверхности на указанную величину относительно первоначальной позиции поверхности (имеющийся чертеж в диалоговом окне показывает, как выполняется операция сдвига).
Меню: Редактор / Редактировать твердые тела и поверхности / Уступ поверхности
Этот параметр также доступен на панели инструментов (Редактирование объектов), щелкнув значок .
Этот параметр позволяет создавать комплексные объекты на основе ранее определенных двумерных объектов.
Меню: Редактор / Редактировать твердые тела и поверхности / Комбинирование объектов...
Этот параметр также доступен на панели инструментов (Редактирование объектов):
См. также: Комбинирование объектов
Если этот флажок установлен, изменение любого заданного объекта, являющегося частью сложного объекта, приводит к автоматическому обновлению сложного объекта, к которому применяются текущие параметры составляющих его объектов; если этот параметр отключен, обновление не будет выполняться после того как данный компонент будет изменен (опция может быть выполнена с помощью соответствующих команд меню).
Меню: Редактор / Редактировать твердые тела и поверхности / Обновить комбинированный объект
Этот параметр позволяет выполнить все объектные комбинации операций заново.
Меню: Редактор / Редактировать твердые тела и поверхности / Регенерация комбинированного объекта
Этот параметр используется, чтобы соединить операции редактирования (перенос, поворот, масштабирование) для ранее выбранных узлов/объектов запроектированной конструкции.
Меню: Редактор / Комбинированное редактирование...
См. также: Комбинированное редактирование
Параметр "Копировать свойства" облегчает определение параметров объектов, стержней и плит. Она используется для быстрого назначения свойств, основанных на параметрах, скопированных с ранее созданных объектов. Можно копировать все свойства объекта (например, для стержня сечения, снятие связи, петли и т. д.) на другие объекты.
Меню: Редактор / Копировать свойства
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
Этот параметр предназначен для создания объекта из компонентов конструкции.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Группировать объект
Этот параметр предназначен для разделения объекта на меньшие части.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Разгруппировать объект
Этот параметр предназначен для определения свойств выбранного объекта.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Свойства объекта...
Этот параметр используется для создания простых элементов, подобных твердым телам, путем экструдирования или вращения предварительно определенных двумерных объектов, а также модификации полученных объектов.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Модификация объекта...
Выбор этой команды открывает диалоговое окно, позволяющее частично изменять назначения в описании объекта.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Модификация описания объекта
Этот параметр предназначен для редактирования подконструкций.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Редактировать подконструкцию
Этот параметр предназначен для открытия окна, представляющего часть конструкции (или всю конструкцию), с последующим редактированием этой подконструкции в открытом окне.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Редактировать в новом окне
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Выбор этого параметра приводит к окончанию редактирования подконструкции.
Меню: Редактор / Изменение подконструкций / Конец редактирования
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Стандартные"):
Этот параметр предназначен для разделения выбранных элементов.
Меню: Редактор / Разделить...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
Этот параметр предназначен для определения новых стержней с помощью пересечения уже существующих. Параметр также доступен на панели инструментов:
Меню: Редактор / Отсечь
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
Выбор этой команды позволяет осуществить подгонку стержней и объектов путем подрезки их концов по положению других стержней или объектов.
Меню: Редактор / Отбросить...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
Выбор этой команды позволяет осуществить подгонку стержней и объектов путем удлинения их концов по положению других стержней или объектов.
Меню: Редактор / Нарастить...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
Инструмент "Обрезка по плоскости" доступен только для 3D-конструкций, в том числе зданий, оболочек и 3D-каркасов.
Меню: Изменить
Обрезать по плоскости
Этот параметр предназначен для исправления геометрии определенной конструкции.
Меню: Редактор / Корректировать...
Этот параметр также доступен на панели инструментов ("Правка"):
Выбор этой команды позволяет передвинуть узлы конструкции в выбранные места (корректировка геометрической модели конструкции).
Меню: Редактор / Корректировать подробно...
Этот параметр используется для совершенствования геометрии модели конструкции, импортируемой из графических программ, и обеспечивает генерацию правильной расчетной модели конструкции (коррекция касается увеличения или сокращения длины стержней с тем, чтобы конструктивные стержни пересекались и генерировалась правильная расчетная модель конструкции).
Меню: Редактор / Корректировать модель чертежа...