在创建建议的地形表面以用于 Site Designer 后,使用其“Soft Terrain(软地形)”工具平整曲面并创建软地形特征,包括建筑地坪、护道和洼地。
若要创建软地形,请使用创建场地图元中所述的一般工作流程。 有关更具体的详细信息和示例,请参见创建和修改软地形。
在使用“Revit 模型线”或“详图线”工具创建主体线后,使用“Locate Soft Terrain(定位软地形)”工具,并为要创建的地形类型选择 Site Designer 族:体量平整、建筑地坪、护道、沟渠或洼地。 选择族类型来定义坡度,然后指定高程参数。这些设置将应用于选定的主体线。
族参数控制以下各项:
- 是否从主体线生成地形偏移
- 挖方和填方条件的坡度投影值
- 投影增量
若要调整这些族参数,请使用软地形的 Site Designer的 Family Manager(族管理器)。
主平面和平整
Site Designer 提供“体量平整”族,使用户能够进行大规模场地平整。 通常,使用地形表面上的闭合环定义要平整的区域。
但是,也可使用非闭合线指示平整区域。这些主体线用作平整区域的中心线。从中心线起,使用指定坡度平整表面。
执行体量平整后,计算挖方和填方体积。 调整地形表面以实现净挖方/填方值尽可能接近 0。添加其他场地图元后重新检查挖方和填方体积。
建筑地坪
创建建筑地坪时,请使用以下准则:
- 若要定义建筑地坪迹线,请使用 Revit 模型线或详图线创建闭合环。
- 使用创建场地图元中所述的一般工作流程。
- 在“Locate Soft Terrain(定位软地形)”对话框中:
- 选择“Constant Elevation(恒定高程)”,然后指定曲面上方(正值)或下方(负值)建筑地坪的高程。
- 选择“Chain(链)”,以便 Site Designer 将整个闭合环用作建筑地坪的主体线。
- 对于“Project Slopes on the Inside(内侧投影坡度)”对话框,单击“No(否)”。
护道、洼地、滞留池
创建这些软地形特征时,请使用以下准则:
- 使用主体线定义护道最高点或洼地最低点。
- 若要定义主体线,请使用 Revit 模型线或详图线创建一条单线或多段线。 如果对护道或洼地使用闭合环,可能会产生意外结果。
- 使用创建场地图元中所述的一般工作流程。
- 在“Locate Soft Terrain(定位软地形)”对话框中:
- 选择“Constant Elevation(恒定高程)”。
- 若要创建护道,对于“}Elevation(高程)”,请指定一个正数以使地形表面上升指定高度。
- 若要创建洼地和滞留池,对于“Elevation(高程)”,请指定一个负值使其低于曲面。
- 如果主体线是闭合环,对于“Project Slopes on the Inside(内侧投影坡度)”消息,要在平面曲面外侧投影坡度时,请单击“No(否)”。 如果闭合环在主体线内侧和外侧应有坡度,请单击“Yes(是)”。
创建特征后,使用“Modify Soft Terrain(修改软地形)”工具调整主体线两端或其中点的高程。