mental ray トランスレータおよびレンダラーを使用するには、次の「手順」で説明するように、まず mental ray をプロダクション レンダラーに選択する必要があります。mental ray のレンダリングを選択すると、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックスに mental ray レンダラーを制御するパネルとロールアウトが表示されます。
mental ray でレンダリングする場合、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックス [共通設定](Common)パネル [共通パラメータ](Common Parameters)ロールアウトのコントロールは変更されず、既定値のスキャンライン レンダリングの場合とまったく同じように機能します。
mental ray レンダラーは、ここに説明するように、特定のレンダリング機能をサポートしていません。
mental ray レンダラーの使い方:
3ds Max によって[レンダラーを選択](Choose Renderer)ダイアログ ボックスが開きます。
次にレンダリングを行うと、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックスが mental ray コントロールとともに表示されます。シーンを組み込みの mental ray レンダラーでレンダリングするか、シーンを変換し、後で異なるシステムでレンダリングできる MI ファイルに保存するかを選択できます。レンダリング、MI ファイルへの保存、またはそれらの両方のいずれかを選択するかのコントロールは、[トランスレータ オプション](Translator Options)ロールアウトで指定します。
mental ray レンダラーを新規シーンの既定値のレンダラーにするには: