채우기

채우기 도구 세트를 통해 애니메이션된 캐릭터를 장면에 쉽고 빠르게 추가할 수 있습니다. 일부 캐릭터는 경로 또는 흐름을 따라 걷고 일부 다른 캐릭터는 유휴 영역에서 시간을 보내거나 좌석에 앉아 있을 수 있습니다. 흐름은 원하는 대로 간단하거나 복잡하게 할 수 있으며 얕은 오르막과 내리막을 포함할 수 있습니다.

채우기 도구 세트는 다음의 기본 구성요소로 구성되어 있습니다.
주: 흐름, 유휴 영역 및 좌석 오브젝트는 렌더링하지 않습니다. 장면을 설정할 때 시뮬레이션을 시각화하고 조정하는 것이 이들의 용도입니다.

여러 사람 생성

흐름은 사람을 재사용할 수 있으므로 채우기에서 흐름을 떠나는 캐릭터가 잠시 후 다른 흐름에서 보일 수 있습니다. 선택 사항 재생성 또는 선택 사항 삭제를 통해 수정할 수 있습니다. 흐름에서 단 하나의 캐릭터 모양 또는 생성만 재생성되거나 삭제됩니다. 선택한 패널 편집(채우기)을 참조하십시오.

특정 흐름 또는 유휴 영역에서 캐릭터의 다양성을 향상시키거나 조정하는 다른 방법은 모양 기능을 사용하는 것입니다. 선택한 패널 편집(채우기) 및 군중 스타일 사용자화 대화상자(채우기)를 참조하십시오.

인터페이스

기본 채우기 컨트롤이 리본 탭에 나타납니다.

특히 채우기 시뮬레이션의 하위 오브젝트에 대한 추가 컨트롤이 수정 패널에 나타납니다.