Civil View에서 만든 오브젝트의 특성을 설정할 수 있습니다.
이 패널에는 Civil View에서 만든 장면의 모든 오브젝트가 나열됩니다. 이 패널을 사용하여 다양한 방식으로 오브젝트를 편집할 수 있습니다. 또한 오브젝트에 적용된 재질을 확인하고 경우에 따라 재질 채널을 변경할 수 있습니다.
단일 오브젝트를 편집하거나 여러 오브젝트를 선택하여 편집할 수 있습니다. 여러 오브젝트 선택에는 단일 Civil View 오브젝트 범주의 오브젝트만 포함될 수 있습니다.
Civil View가 아닌 3ds Max에서 만든 오브젝트는 이 패널에 나타나지 않으며 이 패널이 활성화되어 있으면 뷰포트에서 해당 오브젝트를 선택할 수도 없습니다.
개별 오브젝트를 선택하려면 클릭합니다. Ctrl 키를 누른 채 클릭하여 여러 오브젝트를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 클릭하여 리스트에서 연속된 여러 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
뷰포트에 있는 오브젝트를 선택할 수도 있습니다. 활성 범주가 아닌 다른 범주의 오브젝트를 선택하면 현재 Civil View 오브젝트 범주가 업데이트되지만 다른 범주에 속하는 오브젝트를 추가로 선택할 수는 없습니다.
단일 오브젝트를 선택하는 경우 이 그룹에서는 선택한 오브젝트에 대해 상황에 맞는 정보를 제공합니다. 표시되는 정보의 유형은 오브젝트의 범주에 따라 달라지지만 오브젝트를 만들거나, 가져오거나, 마지막으로 업데이트한 날짜 및 시간은 항상 포함됩니다.
여러 오브젝트를 선택하는 경우 이름, 상위 및 날짜는 사용할 수 없지만 오브젝트 범주에 따라 다른 컨트롤은 사용할 수 있습니다.
둘 이상의 오브젝트를 선택한 경우에는 사용할 수 없습니다.
경우에 따라 잘못된 방향을 향하는 가져온 지형 표면을 편집하는 데 유용할 수 있습니다.
이 옵션은 일반적으로 설정되어 있지만 경우에 따라 끄면 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다.
기본 도로 표면에 그림자를 투사하면 안 되는 도로 표시 오브젝트에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
적절한 오브젝트 범주의 개별 선택 항목에 대해 현재 사용 중인 재질 채널을 표시합니다.
Civil View의 재질에 대한 자세한 내용은 Civil View 재질 라이브러리 개요를 참조하십시오.