NURBS 표면 오브젝트는 NURBS 모델의 기초입니다. 만들기 패널을 사용하여 만드는 초기 표면은 포인트나 CV가 있는 평면 세그먼트입니다. 단순히 NURBS 모델을 만드는 "원시 재질"임을 의미합니다. 초기 표면을 만든 다음에는 수정 패널에서 CV 또는 NURBS 포인트 이동, 다른 오브젝트 연결, 하위 오브젝트 만들기 등의 작업을 통해 수정할 수 있습니다.
다음과 같은 두 종류의 NURBS 표면이 있습니다.
또한 기하학적 원형에서 NURBS 표면을 만들 수 있습니다.
NURBS 표면에는 NURBS 포인트, NURBS 곡선 및 기타 NURBS 표면을 포함하여 다중 하위 오브젝트가 포함될 수 있습니다. 이러한 하위 오브젝트는 종속적이거나 독립적입니다.
오브젝트로 NURBS 표면 하위 오브젝트를 만들 수도 있습니다.
NURBS 곡선과 NURBS 표면은 모두 수정 패널의 일반 롤아웃에 표시 영역이 있습니다. 이러한 컨트롤은 NURBS 형상에서 표시되는 부분에 영향을 줍니다. 표시 영역 옆에는 하위 오브젝트를 만드는 도구상자를 켜는 버튼이 있습니다.
MAXScript를 사용하여 NURBS 오브젝트를 제어할 수 있습니다. MAXScript 도움말 파일에서 "MAXScript에서 NURBS로 작업하기"를 참조하십시오. 도움말 추가 도움말을 선택한 다음 추가 도움말 파일 리스트에서 MAXScript를 선택합니다.