모션 패널(Biped)

Biped를 만들면 모션 패널에서 Biped 컨트롤을 사용하여 Biped를 애니메이션하고 Biped 파일을 로드 및 저장하며 캐릭터를 나타내는 메시에 맞게 Biped를 조정합니다.

Biped가 존재하지 않는 경우 Biped를 만들고 모션 패널의 컨트롤을 표시하려면 Biped에서 임의의 부분을 선택합니다.

활성 모드인지 여부에 따라 다음과 같은 롤아웃이 모션 패널에 포함됩니다.

제어기 할당 롤아웃(character studio)

Biped 응용 프로그램 롤아웃

Biped 롤아웃

표시 그룹

트랙 선택 롤아웃

복사/붙여넣기 롤아웃

발자국 만들기 롤아웃

발자국 작업 롤아웃

모션 흐름 롤아웃

믹서 롤아웃

키 정보 롤아웃

키프레임 도구 롤아웃

레이어 롤아웃

모션 캡처 롤아웃

역학 및 적용 롤아웃

구조 롤아웃