Ces rubriques expliquent comment créer des objets NURBS "de départ" de niveau supérieur.
Rubriques dans cette section
Création de surfaces indépendantes à partir d'objets courbe NURBS
Pour créer des surfaces indépendantes à partir d'objets courbes NURBS de niveau supérieur, utilisez les modificateurs Extruder et Révolution. Extruder donne une hauteur à la courbe et crée une forme en la positionnant le long de l'axe Z local de la courbe. Révolution crée une surface de révolution, en faisant pivoter la forme autour d'un axe spécifié. Vous pouvez également utiliser les modificateurs Biseau et Ligne de profil en long biseau sur des courbes NURBS.
Création des courbes NURBS à partir de splines
Vous pouvez transformer une spline en objet NURBS constitué de courbes CV. Une fois converti, l'objet ne peut plus être édité de façon paramétrique, mais il est néanmoins éditable en tant qu'objet NURBS, en déplaçant des CV, etc.
Surfaces NURBS non relationnelles
Les surfaces NURBS non relationnelles offrent un moyen d'améliorer les performances des NURBS avec des modificateurs. Ces derniers sont contrôlés par la bascule Pile relationnelle dans le panneau déroulant Général des objets NURBS.
Commandes d'affichage de modèles NURBS
Dans le panneau déroulant Général d'une courbe ou d'une surface NURBS, les cases à cocher contrôlent l'affichage de l'objet dans les fenêtres. Si toutes les cases sont désactivées, l'objet NURBS est invisible (à l'exception des indicateurs de la boîte englobante blanche qui sont affichés dans les fenêtres ombrées lorsque l'objet est sélectionné).