Вы можете создать поверхности скругления между наборами поверхностей следующим образом:
Чтобы создать поверхность скругления:
Появятся стрелки нормалей выбранных поверхностей. В примере, показанном ниже, выбраны все поверхности:
Скругление, создаваемое между двумя поверхностями, зависит от:
На примере показано скругление между двумя поверхностями с опцией Вогнутое. Стрелки, направленные от поверхностей, показывают нормали поверхностей.
На примере показано скругление между двумя поверхностями с опцией Выпуклое. Стрелки, направленные от поверхностей, показывают нормали поверхностей.
Чтобы получить скругления внизу слева и вверху справа, одна из поверхностей должна быть развернута, как показано в примере ниже. Чтобы изменить направление нормали поверхности, щелкните по стрелке нормали.
Следовательно, для любых двух поверхностей можно получить четыре варианта скругления.
Подробнее о п-кривых и границах обрезки смотрите в разделе Обрезка поверхностей.
Скругление - создает круглый угол.
Кромка - создает острый угол.
Округлый - использует значение Полнота, чтобы сделать угол скругления более округлым.
Когда вы нажимаете OK или Отмена в диалоге Выбрать путь скругления, PowerShape ищет любые скругления углов, как показано ниже.
Эта опция делает их округлыми, используя значение Полнота.
Объекты основной выборки |
Объекты второстепенной выборки |
Операции системы PowerShape с выбранными объектами |
Не менее двух поверхностей |
нет |
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями. |
нет |
Не менее двух поверхностей |
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями. |
Не менее одной поверхности |
нет |
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями и вдоль ребер выбранных поверхностей, при условии, что опция Сгруглить ребра активна. |
нет |
Не менее одной поверхности |
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями и вдоль ребер выбранных поверхностей, при условии, что опция Сгруглить ребра активна. |
Поверхности |
Поверхности |
Путь скругления вычисляется между двумя списками поверхностей. |
Поверхности |
Отдельный каркасный объект |
Скругление создается между поверхностями и каркасным объектом. |
Чтобы добавить объекты к определенным выбранным объектам, выберите соответствующий переключатель выбора (Основной или Второстепенный) и выберите объекты. Можно добавить больше объектов в выбор, нажав клавишу Control и выбрав эти объекты. Поверхности из основного выбора окрашены цветом, отличающимся от поверхностей из второстепенного выбора.
Вы можете редактировать поверхность скругления так же, как power-поверхность. Подробнее смотрите в разделе "Редактирование power-поверхностей".