Вы можете создать поверхности скругления между наборами поверхностей следующим образом:
- Вдоль ребер поверхности.
- Между двумя списками поверхностей.
- Между поверхностями и 3D кривой.
- Переменное скругление между поверхностями и кривыми.
Чтобы создать поверхность скругления:
- Откройте вкладку Поверхность > панель Обработка > Скругление.
- Выберите не менее двух поверхностей в модели.
Появятся стрелки нормалей выбранных поверхностей. В примере, показанном ниже, выбраны все поверхности:
- Используйте диалог Скругление поверхностей, чтобы задать исходные данные для создания поверхности скругления:
- Радиус скругления - введите номинальный радиус скругления. Как правило, задается радиус наименьшего скругления. Если скругление проходит вокруг угла, попробуйте радиус, приблизительно равный радиусу скругления в углу.
- Вогнутое/Выпуклое - задаёт тип скругления между двумя поверхностями.
Скругление, создаваемое между двумя поверхностями, зависит от:
- выбора опции Вогнутое или Выпуклое
- направления нормалей на обеих поверхностях
На примере показано скругление между двумя поверхностями с опцией Вогнутое. Стрелки, направленные от поверхностей, показывают нормали поверхностей.
На примере показано скругление между двумя поверхностями с опцией Выпуклое. Стрелки, направленные от поверхностей, показывают нормали поверхностей.
Чтобы получить скругления внизу слева и вверху справа, одна из поверхностей должна быть развернута, как показано в примере ниже. Чтобы изменить направление нормали поверхности, щелкните по стрелке нормали.
Прим.: Важно всегда сохранять нормали поверхности, направленными от материала. Это гарантирует корректное сопряжение поверхностей, образующих тело.
Следовательно, для любых двух поверхностей можно получить четыре варианта скругления.
- Обрезка - выберите эту опцию, чтобы обрезать поверхности до поверхности скругления в процессе создания скругления. Если опция отключена, можно создавать п-кривые, а не границы обрезки, включив опцию Оставлять п-кривые при построении скруглений на странице Поверхности диалога Параметры (этот диалог открывается при выборе опции Файл > Параметры > Параметры приложения).
Подробнее о п-кривых и границах обрезки смотрите в разделе Обрезка поверхностей.
- Сгруглить ребра - выберите эту опцию, чтобы создать скругления вдоль ребер выбранных поверхностей.
- Скруглить все - выберите эту опцию, чтобы создать скругления вдоль всех путей скругления между выбранными поверхностями.
- Тип угла - выберите эту опцию, чтобы задать тип угла скруглений:
Скругление - создает круглый угол.
Кромка - создает острый угол.
Округлый - использует значение Полнота, чтобы сделать угол скругления более округлым.
Когда вы нажимаете OK или Отмена в диалоге Выбрать путь скругления, PowerShape ищет любые скругления углов, как показано ниже.
Эта опция делает их округлыми, используя значение Полнота.
- Выбор - вы можете добавить объекты к основному или второстепенному выбору. Основной выбор может содержать только поверхности, тогда как второстепенный выбор может содержать или набор поверхностей, или один каркасный объект.
|
Объекты основной выборки
|
Объекты второстепенной выборки
|
Операции системы PowerShape с выбранными объектами
|
|
Не менее двух поверхностей
|
нет
|
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями.
|
|
нет
|
Не менее двух поверхностей
|
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями.
|
|
Не менее одной поверхности
|
нет
|
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями и вдоль ребер выбранных поверхностей, при условии, что опция Сгруглить ребра активна.
|
|
нет
|
Не менее одной поверхности
|
Путь скругления вычисляется между всеми поверхностями и вдоль ребер выбранных поверхностей, при условии, что опция Сгруглить ребра активна.
|
|
Поверхности
|
Поверхности
|
Путь скругления вычисляется между двумя списками поверхностей.
|
|
Поверхности
|
Отдельный каркасный объект
|
Скругление создается между поверхностями и каркасным объектом.
|
Чтобы добавить объекты к определенным выбранным объектам, выберите соответствующий переключатель выбора (Основной или Второстепенный) и выберите объекты. Можно добавить больше объектов в выбор, нажав клавишу Control и выбрав эти объекты. Поверхности из основного выбора окрашены цветом, отличающимся от поверхностей из второстепенного выбора.
Прим.: Вы можете выбрать объекты до вызова этого диалога. Если выбрать набор поверхностей, а затем вызвать этот диалог, опция Выбор сменится на Второстепенный и будет ожидать добавления второстепенного списка объекта. Если выбрать каркасный объект до вызова этого диалога, то программа будет ожидать ввода основного выбора поверхностей.
- Просмотр - показывает вычисленные пути скругления, созданные с использованием текущих настроек диалога. Можно продолжать менять настройки в диалоге до тех пор, пока вы не будете удовлетворены показанными путями скругления.
Прим.: При создании скругления между набором поверхностей и каркасным объектом отображается поверхность скругления.
- Применить - создает выбранные скругления и оставляет диалог открытым.
- OK - если опция Скруглить все включена, создаются скругления вдоль всех путей скругления. Если опция выключена, вычисляются пути скругления, диалог Скругление закрывается и открывается диалог Выбрать путь скругления. Подробности о том, как использовать этот диалог и продолжать создавать скругление, смотрите в разделе Выбрать путь скругления.
Прим.: При создании скругления между набором поверхностей и каркасным объектом создается поверхность скругления, а диалог Выбрать путь скругления не открывается.
- Отмена - закрывает диалог, прекратив создание скруглений.
Вы можете редактировать поверхность скругления так же, как power-поверхность. Подробнее смотрите в разделе "Редактирование power-поверхностей".
Прим.: Поверхность скругления состоит из продольных и поперечных кривых, где поперечные кривые пересекают направляющую поверхности, а продольные кривые идут вдоль направляющей.