パーツ フィーチャ
このセクションの内容
パーツ フィーチャの概要
Autodesk Inventor でパーツをモデリングする際、作業フィーチャ、スケッチ フィーチャ、配置フィーチャという 3 種類のパーツ フィーチャを扱います。
作業フィーチャの概要
作業フィーチャには、作業平面、作業軸、および作業点があります。
スケッチ フィーチャの概要
スケッチ フィーチャには、押し出しプロファイル、押し出し形状、回転形状、スイープ、ロフト、コイル、リブがあります。
配置フィーチャの概要
配置フィーチャには、フィレット、面取り、穴、ねじ、勾配、シェルなどがあります。
フィーチャの削除および省略の概要
従属フィーチャは削除されるものもあれば、また親フィーチャを持たずに「浮動」状態のまま残されるものもあります。またオプションの拘束が失われるものもあります。
パーツ フィーチャのパターンの概要
パーツ、サーフェス、およびアセンブリのフィーチャをパターン化して配置すると、穴のパターンやテクスチャ、スロット、ノッチなどの対称的な配置を表すことができます。
スケッチとフィーチャの共有の概要
アダプティブ ジオメトリとフィーチャの概要
一部の機能は、Inventor LT では使用できません。