W poniższej tabeli zostały wymienione polecenia programu Autodesk Civil 3D związane z przecięciami, wraz z krótkim opisem ich funkcji.
Polecenie |
Opis |
---|---|
AZAZ [punkt 1] [azymut 1] [odsunięcie 1] [punkt 2] [azymut 2] [odsunięcie 2] | Oblicza przecięcie między azymutami |
BB [punkt 1] [czwartak 1] [kwadrant 1] [odsunięcie 1] [punkt 2] [czwartak 2] [kwadrant 2] [odsunięcie 2] | Oblicza przecięcie między czwartakami |
LNLN [punkt 1] [punkt 2] [odsunięcie 1] [punkt 3] [punkt 4] [odsunięcie 2] | Oblicza przecięcie między liniami |
ARCAZ [punkt] [promień] [punkt 1] [azymut] [odsunięcie] | Tworzy przecięcie łuk/azymut |
ARCB [punkt] [promień] [punkt 1] [czwartak] [kwadrant] [odsunięcie] | Oblicza przecięcie między łukiem a czwartakiem |
ARCLN [punkt] [promień] [punkt 1] [punkt 2] [odsunięcie] | Oblicza przecięcie między łukiem a linią |
ARCARC [punkt 1] [promień 1] [punkt 2] [promień 2] | Oblicza przecięcie między dwoma łukami |
SAVE [NORTH, SOUTH, EAST, WEST, 1, 2, ALL] (punkt) (opis) | Zapisuje punkt przecięcia |
SAVE [NEAR, FAR] (punkt) [numer punktu odniesienia] (opis) | Zapisuje punkt przecięcia |
SAVE PICK (punkt) (opis) | Zapisuje punkt przecięcia |
SQ [odniesienie 1] [odniesienie 2] [odniesienie] | Oblicza odsunięcie kwadratowe |